我已經知道靜態嵌套類應該像外層類(第2行)一樣被訪問。但即使實例化內部類直接工作(第1行)。你能幫我理解嗎? public class OuterClass
{
public OuterClass()
{
Report rp = new Report(); // line 1
OuterClass.Report rp1 = new OuterClass
我有一個元素集合,並希望分開添加和刪除元素的能力,所以我用這些能力創建了兩個類。然後,我還希望卸妝類能夠獲取加法器類的實例並將其所有元素轉移到卸妝器自己的集合中。綜觀例子很多更容易解釋它: public class Super {
private Queue<E> elements;
public class Thrower {
public void throw
所以我做了一個包含許多類的類的單個程序,但我認爲它會更有條理地將它分成多個程序,每個子類一個。這是否是組織我的代碼的更好方法,並且這會影響性能或任何事情嗎? 我該如何去分解這個代碼到兩個文件?主程序將有Texty類,我需要以某種方式包含來自另一個文件的String類,但是不能在Ruby中包含類,那麼如何在保持繼承自Texty的同時完成這些?而我將如何從另一個文件訪問實例變量@inst_var? c
我正在寫一個包含幾個嵌套類小Python應用程序,如下面的例子: class SuperBar(object):
pass
class Foo(object):
NAME = 'this is foo'
class Bar(SuperBar):
MSG = 'this is how Bar handle stuff'
class Anot
我有一個學習Java 7 OCP考試的學生,他向我介紹了這個問題。他和我的理解是一個局部變量不能在法的內部類中使用,除非它是決賽,但他提出我用下面的代碼它運行得很好: public class TestC195 {
public static void main(String[] args) {
TestC195 myObject = new TestC195();