info.plist

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    我有一個應用程序,3個故事板iPhone,iPhone 5和iPad。 2個故事板爲iPhone?由於一些明顯的原因,我只想這樣做。 一切工作正常,我手動加載故事板各自的屏幕大小在didFinishLaunchingWithOptions。 然後我複製了我的目標並將其重命名爲另一個產品。現在,無論何時我嘗試在3.5英寸設備上運行應用程序,它都不會加載相應的故事板,並說這個 「終止應用程序,由於未捕

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    我有一個應用程序目前通過UIDocumentInteractionController文件類型接受傳入文件,但我還想導出自定義UTI以允許其他應用程序僅分享如果他們喜歡我的應用程序(而不是所有支持相同類型的傳入文件的應用程序)。基本上我試圖模仿Instagram所做的(http://instagram.com/developer/iphone-hooks/)。 雖然將UTI設置爲UIDocumen

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    在Qt,it is possible指定一個Info.plist文件在Mac上建立時使用,如下所示: QMAKE_INFO_PLIST = MyInfo.plist 這取代了Qt的自動生成Info.plist文件用另一個。 而不是取代Qt的自動生成一個完全是有可能添加單個條目? 我不認爲這會令沒有實際差別,但我希望能夠做到這一點,因爲我覺得這將是「整潔」,只是增加了額外的項目我想,而不是粗暴地

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    我已經制作了一個專業和精簡版的應用程序,使用不同的項目目標。這兩個應用程序使用不同的storyboard和info.plist文件。 我想在lite版本應用程序中的應用程序購買按鈕中進行操作,就像專業版應用程序一樣。爲了做到這一點,當用戶購買應用購買功能時,我需要更改lite版本用於提供版本故事板文件的故事板文件。 使用的故事板文件名存儲在xxx-info.plist文件中的「主故事板文件基本名稱

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    增加了一些本地化後: 和本地化(AppName)-info.plist文件: 並檢查包資源(也試圖刪除圍棋-info.plist從Copy Resources Bundle列表中: 和文件屬性: 的Xcode(4.6.3)給出一個錯誤: error: could not read data from '.../Go/Go/Go-Info.plist': The file 「Go-Info.plis

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    有沒有一種方法可以根據Info.plist中的鍵單獨指定器件系列,而無需更改構建設置? 我已閱讀有關UIDeviceFamily在構建時自動添加到Info.plist的信息,並且文檔說我不應該手動添加此密鑰。 假設我不能使用Xcode,但我可以編輯Info.plist,有沒有一種方法可以指定應用程序是否應該只在iPhone(或iPad)上運行? 謝謝

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    在Xcode的「信息」選項卡下,「URL類型」部分中的「角色」下拉列表是什麼?這個值的有效值是Editor,Viewer,None。

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    我正在編寫來自Java應用程序的特定於應用程序的文檔。這些文檔基本上是一個目錄中相關文件/數據庫的集合。在OS X上,我想要將此目錄顯示爲不透明,就好像它是一個文檔文件,與RTFD隱藏RTF文本文件以及相關資源(如粘貼的圖形)類似。我明白這個概念叫做package。 例如,假設此結構: MyDocument.ext/ MetaData.xml Database/ Db

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    我正在嘗試將Font Lexia添加到我的項目中,但不工作。我所做的是; 我從這裏下載的.ttf文件:http://www.dafont.com/lexia.font 拖2個LEXIA___.ttf和LEXIB___.tff文件添加到項目,並將它們添加到目標以及(我甚至試圖將它們複製到包資源) 然後我將它們添加到plist文件中但沒用。 (我嘗試使用不同的名字,但沒有工作) 我試圖讓名字中的代碼,

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    我使用PyObjC在Python中編寫了一個相對簡單的幫助程序。由於其簡單性(一個主文件和另一個文件中有一些輔助函數),我沒有使用Xcode進行開發。 但是,我想設置一些Info.plist keys,我不知道如何讓我的程序找到Info.plist文件。特別是,我想將LSUIElement鍵設置爲1以便將我的應用程序從Dock中隱藏。 我創建了一個在同一個目錄中稱爲Info.plist文件作爲我的