VoidCC
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ice-cube
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紅寶石/ ice_cube:排除全天每小時重複事件
剛開始ice_cube玩弄我有一個每週時間表(包括半小時的粒度)幾個規則創建 schedule = IceCube::Schedule.new(Time.now.change(:min => 30)) (假設20)例如, IceCube::Rule.weekly.day(:tuesday).hour_of_day(14).minute_of_hour(30) 或 IceCube::Rule
ruby
recurring-events
ice-cube
2011-09-10
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event_calendar上的重複性事件
我正在嘗試爲event_calendar執行重複性事件,並且這是一個非常艱鉅的挑戰。看起來我必須從頭開始爲我的活動寫下重演。只要我沒有錯過一個更好的方法來實現這個目標,我已經沒有任何問題了,而且我可能會做出貢獻。 您是如何做的?您是否建議爲日曆(如event_calendar)實施週期性事件? 如果我必須從頭開始,你可以給予什麼建議? 您會使用Ice_cube嗎?你能描述一下你的方法嗎?非常感謝。
ruby-on-rails
calendar
recurring-events
ice-cube
2011-12-29
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紅寶石數組,散列,整數
我使用了一個名爲"ice_cube" 寶石當棟的時間表,我需要一些整數通入。天()方法,像這樣: schedule.add_recurrence_rule IceCube::Rule.weekly(1).day(1,2,3) 當我這樣做這直接,它的工作原理。然而,當我試圖通過一個包含整數到。天變()方法是我迷路。 嘗試這樣做: days = [1,2,3] schedule.add_rec
ruby
ruby-on-rails-3
ice-cube
2012-01-06
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