ia-32

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    說我有一個排序numpy的數組: arr = np.array([0.0, 0.0], [0.5, 0.0], [1.0, 0.0], [0.0, 0.5], [0.5, 0.5], [1.0, 0.5], [0.0, 1.0], [0.5, 1.0], [1.0, 1.

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    我很抱歉地問你這樣一個白癡問題,但是閱讀所有關於這個話題的帖子,而且我仍然堅持我的問​​題。我正在使用pyoxford因爲我想使用微軟bing語音識別。但每次我試圖用我的程序時,迴應是: HTTPError(http_error_msg, response=self) requests.exceptions.HTTPError:401客戶端錯誤:拒絕訪問 下面是我的程序: import pyo

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    我在我們的項目中定義了一個REST元素,該元素包含具有原始int &長度的屬性。我正在使用Jersey 2.17 在測試過程中,當我嘗試傳遞一個「」字符串時,REST客戶端沒有報告任何驗證錯誤,但在剩餘資源中,我將該原語的值作爲默認值0。非常奇怪,因爲在這種情況下不應接受空字符串。如何通過驗證錯誤使請求失敗。 My JSON request: JSONObject employee = new

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    我在我的簡單模塊中定義了getTransmissionChannel()。 對於下面的模擬連接它的工作完美: CustomedNode1.Netport <--> LinkDefinedChannel <--> mySwitch.connectedToPort1; CustomedNode2.Netport <--> LinkDefinedChannel <--> mySwitch.co

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    我用下一個命令來獲得選擇的選項中選擇列表的文本: @sltedStudy=page.select_list_element(:id => 'cntrStudy', :frame => frame).selected_options(&:text) 但是當我嘗試對值進行比較: expect(page.cell_element(:xpath => "//td[.='Lorem Ipsum']/fo

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    有很多數字我想在draw2d圖上繪製很多圖.canvas.figures消耗大量內存。我希望它們在畫布上連續繪製,但由於內存問題而不能使用。現在我想以這種方式繪製它們,當我向下滾動時,畫布應該在底部擴大x像素(高度)量,並且應該在那裏繪製新數據,同時某些部分表示x像素(高度)應該從畫布的頂部移除。我試圖通過設置畫布的邊界,但這並沒有任何區別,因爲設置邊界將僅將畫布位置與其數據一起移動到新位置

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    嘗試從括號中獲取某些數據時遇到了一些麻煩。下面是一些示例代碼: import re test_string = '123a (456b)' regex_a = re.match(r'(?P<a>\d+)a', test_string) regex_b = re.match(r'(?P<b>\d+)b', test_string) print regex_a print regex_b

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    我原本寫這篇文章的時候開始在windows上寫這個,它運行的很順利,雖然偶爾會凍結;但是,我切換到Linux後,圖形非常非常波濤洶涌。我期望它以前能夠工作,因爲我的顯卡上有合適的驅動程序,但是在切換之後,我可能會因爲壞的驅動程序而導致性能下降。雖然2D遊戲引擎應該可以在非常糟糕的電腦上運行。我在想,爲什麼它運行得如此緩慢,以及我如何能讓運行速度更快。除了下面的類外,還有其他類,但下面的類包含程序的

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    這裏是編程環境。 框架:ASP.NET Framework 4的 語言:的Visual C#2010 設計模式:MVC 4 視圖引擎:剃刀 下面是這種情況。 我創建一個網頁,用下面的代碼: ProjectTracking.cs using System; namespace MyProject.Models { public class ProjectTracking {

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    我在Sql Server 2008數據庫中創建一個存儲過程。我想返回受影響的行數。哪一個更好的選擇SET NOCOUNT OFF或RETURN @@ ROWCOUNT? ALTER PROCEDURE [dbo].[MembersActivateAccount] @MemberId uniqueidentifier AS BEGIN -- Should I use this