VoidCC
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hazard
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缺少__syncthreads()是否會阻止讀寫後的warp級共享內存危害?
我有一個warp,它將一些數據寫入共享內存 - 沒有覆蓋,並且在從共享內存讀取後不久。雖然在我的區塊中可能會有其他的變形,但它們不會觸及該共享內存的任何部分,也不會寫入任何我感興趣的翹曲讀取的地方。 現在,我還記得,儘管步調一致執行經線,我們不能保證共享內存讀取之後的共享內存寫入將返回早些時候經理應寫入各自的值。 (理論上這可能是由於指令重新排序或者 - 如@ RobertCrovella指出的那
cuda
synchronization
memory-fences
gpu-shared-memory
hazard
2017-04-20
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IF的原子性和以下聲明
這是A. Williams C++ Concurrency in Action一書中的帶有危險指針主題的無鎖棧。假設我得到它的一個理解,除了只有兩行,在這裏,他們是(在這裏source): // code before if (old_head) { res.swap(old_head->data); // code after 的問題是:可以在另一個線程刪除(修改等)「old_head
c++
multithreading
atomic
lock-free
hazard
2016-12-03
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如何從R中的glmnet對象中提取基線危險函數h0(t)?
提取從glmnet對象 基線風險函數H0(t)的我想知道在時刻t >> H風險函數(T,X)= H 0(t)的EXP [Σβ1 *Ⅺ]。如何從R中的glmnet對象中提取基線危險函數h0(t)? 我知道的是,Survival Packages中的函數「basehaz()」只能從coxph對象中提取基線危險函數。 我還發現了一個功能,glmnet.basesurv(time, event, lp,
r
glmnet
cox-regression
hazard
2017-03-17
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