hashmap

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    後使用entrySet()函數時找不到符號我正在使用函數Map.entrySet()。當我使用import java.util.*時,它無法找到符號錯誤。但是,當我在做import java.util.Map.Entry它編譯。不應該包含「*」Map.Entry? 我錯過了什麼嗎? 使用導入java.util.*的底線給我找不到符號錯誤。 對於相同的代碼導入java.Map.Entry;沒有。爲什

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    嘗試存儲一個TextField在這樣一個HashMap: TextField textfield; Map<String, TextField> map = new HashMap<String, TextField>(); for(int row = 0; row < RowLim; row++) { for(int col = 0; col < ColLim; co

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    在其中我編碼我需要使用一個結構,因爲這一個程序的動態數組: static std::unordered_map<size_t, int> map[N][M]; 的問題是,我需要動態生成地圖的大小,所以我會定義: static std::unordered_map<size_t, int> **map 但我在分配它時出現問題。任何建議? 感謝

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    我有一個private ArrayList<HashMap> list,它用於給一個ListView充氣,所以它有幾行兩列。每當我使用list.get(0),我得到{first=Charles, id=e46e650c-4d3e-4ac2-a45f-715bf31e05d7, second=Edwin}。 我很難理解private ArrayList<HashMap> list的功能,因爲我不明白

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    目前我有兩個JSON體: 1. globaljson 2. companyjson globaljson: "dS": { "a": 5, "b": false, "c": 5, "d": false, "e": 1, "f": 5, "g": 33.528, "h": false } 公

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    交換機的性能考慮這一基準,我們比較映射訪問VS交換機 var code = []int32{0, 10, 100, 100, 0, 10, 0, 10, 100, 14, 1000, 100, 1000, 0, 0, 10, 100, 1000, 10, 0, 1000, 12} var mapCode = map[int32]int32{ 0: 1, 10: 2,

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    我有一個哈希哈希散列,我插入新哈希值或將值添加到現有哈希。 我一直感覺像Ruby有一個更好的方式來做到這一點: map # => { 1 => {:type => "humbug", :name => "grinch" }, 2 => {:type => 2 } } if map[key] map[key].store(:name, value) else

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    的考慮,我有被定義的驅動程序功能foo()如下: void foo() { Map<Integer,Character> map = new HashMap<Integer,Character>() ; bar(map) //operations on map } void bar(Map<Integer,Character> map) { Map<

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    我正在做一個銷售機票的應用程序的大學項目。 在提供飛機座位的部分,我正在做他們與hashmaps,把乘客的名字,和行&座位爲關鍵。 我不知道如何使用掃描儀要求客戶寫下他想要的排和座位,並將座位標記爲已佔用。我應該創建一個名爲座位的班級嗎?如果你有一些想法,我會非常感激。 public AsientosConNombre(Integer row, String seat) { super

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    我有一種情況,在我的服務器中有大量的hashmaps(數百萬和數百萬),其中95%的字面上只有一個鍵。 服務器內存不足;這可能與初始HashMap默認大小爲16的事實有關,因此對於每個HashMap對象,我都浪費了大量內存。 用一個新的數據結構重新設計服務器的缺點,該數據結構將數據靈活地存儲爲1個元素或整個hashmap(我寧願避免),我試圖首先通過更改初始大小以1: Map<String, Ty