好的,問題很簡單。我如何在pygame中只使用一部分精靈來使用矩形碰撞。直到現在,我對球員類的代碼 class Player(sprite.Sprite): #player object class
def __init__(self,x,y):
sprite.Sprite.__init__(self)
#Groups for Movements
self.dx,
我想部署一個應用程序,在我的本地機器上運行openshift,並在openshift日誌中反覆獲取此錯誤。 DEBUG: Program node app.js exited with code 8
DEBUG: Starting child process with 'node app.js'
Thu, 28 Aug 2014 12:41:39 GMT express-session dep
簡單的問題,在Java中,有Timer類,或AlarmManager,甚至一段時間(true)循環來重複某些代碼,我如何實現與PHP代碼,我想重複一些PHP代碼/腳本,我曾嘗試: while(true){
////Give me an Error , 'No Data Received from WebSite/Not Response
}
function Check(){
////D