freetype2

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    我試圖創建rasterises的字體紋理頁面使用FreeType2引擎XNA遊戲的工具/資產轉換器。 下面,所述第一圖像是從對FreeType2] 1發動機直接輸出。第二張圖片是嘗試將其轉換爲System::Drawing::Bitmap後的結果。 target http://www.freeimagehosting.net/uploads/fb102ee6da.jpgcurrentresult

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    似乎有編制對FreeType2與MinGW和MSYS 我在FreeType的源的全新副本嘗試一個問題,一個十足的MinGW和MSYS給: [email protected] ~/documents/code $ cd freetype-2.3.11 [email protected] ~/documents/code/freetype-2.3.11 $ ./configure Free

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    我在iPhone項目中使用FreeType2庫,並且如果可能的話,我試圖簡單地從系統加載TTF文件。 FT_Library library; FT_Face face; int error; error = FT_Init_FreeType(&library); if (error == 0) printf("Initialized FreeType2\r\n"); /*

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    直到現在我使用了紋理(bitmapfont)進行字體渲染,但是我試圖讓freetype2工作。我所有的字符串都是SHIFT_JIS編碼,我唯一的問題是現在從freetype獲得正確的字形到合適的SHIFT_JIS位序列。但它似乎比我預期的更難。例如,「亜」具有charcode「0x889F」(字節1設置爲136,字節2爲159) - 這是根據SHIFT_JIS編碼。因此,我調用的函數: FT_Se

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    我在Mac OS X 10.5.6上編譯PHP5.2.9。需要一些幫助來解決這個問題。 我有PHP編譯和基本配置工作,現在我試圖用GD2編譯。我遇到的問題是,如果我添加參數與Freetype構建,我得到生成錯誤。這是我最小的配置來演示問題。另外,我知道libjpeg/libpng還有其他一些要求,我現在不包括那些讓這個更簡單的東西。 sudo ./configure --prefix=/usr/l

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    是否有任何人知道如何在Win32應用程序

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    我教自己的OpenGL和我執行使用的FreeType 2 TTF文字渲染我從 http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/freetype.htm 和一對夫婦的我得到了它運行正常的小問題後下載庫。困擾我的事情是,我必須將freetype6.dll的副本與我的可執行文件放在一起以便運行。我通常會盡量避免一堆不必要的dll文件。我對Windows編程有些不熟悉,但