fractals

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    我知道如何根據在系統上生成一個基本曼德爾布羅分形ž - > Z +Ç,其分解爲: X - > X 2 - Y 2 + A Ÿ - > 2XY + B 儘管在相同的簡單水平上,或者至少是一個相對簡單的水平,Julia集有沒有基本的定義?

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    我正在研究逃逸時間分形作爲我的12年級項目,用C++編寫,使用簡單的graphics.h庫已經過時但似乎足夠了。 生成Mandelbrot集合的代碼似乎有效,我假定Julia集合將是相同的變體。下面是代碼: (這裏,fx和fy是簡單地起到將實際複雜座標等(-0.003,0.05)轉換爲屏幕上的像素的實際值) int p; x0=0, y0=0; long double r, i; cout<

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    我想對任意照片或圖像應用一些遞歸數學運算,這會產生一個有趣的動畫。我的意思是第一幀是原始圖片,然後像素轉換的方式導致一個有趣的動畫。例如分形動畫或擴散爲粒子或類似的東西。我應該遵循哪些方法,應用哪些軟件?

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    我有以下選擇元素: <select id="expiry" class="input col-sm-12 col-xs-12 ng-pristine ng-valid ng-touched" ng-model="selectedInstrumentExpiration" ng-options="item.expire | timezone: 'EST' | date:'MMM dd, yyyy H

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    我使用python編碼。我用下面的當前for循環創建了一個螺旋。我想在每10度左右創建一個微小的螺旋狀越野。問題是我不知道該怎麼做。我試圖做這樣的事情: 我的問題是如何創造過筍?這甚至可能嗎? 任何建議,非常感謝。 import turtle import math me = turtle.Turtle() def miniSpiral(): for i in range(0,

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    我正在渲染一個mandelbrot集並已經實現了一些平滑的着色,但是當看得更近時,圖片變得非常嘈雜。我想知道,改善我的色彩以達到更好的美學效果的最佳方法是什麼?使用直方圖着色是否有助於消除粗糙的像素化區域? Here is a render of the fractal using 10 000 iterations. 這是我生成和現在指定顏色的方式: BufferedImage image

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    建議在源代碼管理下維護.dsw或.dsp文件,並根據項目定期簽入和簽出。

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    從RServe發送字符串值或錯誤這是我的樣本R檔: # filename: sample.R main <- function(){ returnStringValue <- "ignore" return (returnStringValue) } main() 現在我想對Rserve文件源用java: import org.rosuda.REngine.REXP;

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    我已經從互聯網上覆制這段代碼,但它似乎沒有工作。 它所做的只是在黑色圖片的一個邊緣上畫一條紅線。 我一直在玩它相當長的一段時間,發現當我打印R1,R2和R3的內容,它寫道: (0,0) (0.866025,0) (-0.866025,0 ) 因此,看起來像是一件事情,它顯示錯誤順序的複數的部分,但爲什麼它顯示r1爲零,當它顯然不是? 此外,它似乎是這個代碼不起作用的原因? GLuint CMyAp

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    我創建了一個程序,其目的是繪製一個分形集(manderbrot集合),它不包含任何語法錯誤,但只有一個像素出現,而不是集合。 這裏是我的程序: module Main where import Graphics.UI.Gtk import Graphics.UI.Gtk.Builder() import Graphics.Rendering.Cairo as C import Contr