fmp4

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    我正嘗試將Google Exoplayer整合到Unity中,並且我是Unity中的新手。我使用Easy Move紋理插件,但它不支持HLS FMP4,我想開發插件。我應該如何繼續。

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    我試圖生成碎片化的MP4作爲去年蘋果引入的HLS塊。 見鏈接 - >https://bitmovin.com/hls-news-wwdc-2016/ 是否ffmpeg的支持呢? 謝謝!

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    當使用FFmpeg控制檯將RTSP流保存到分段MP4文件時,我注意到存在少量內存泄漏。 它每小時漏出大約3-4 MB(當每幀是一個片段和30 fps時)。 下面的命令被用來: ffmpeg.exe -i rtsp://10.50.1.16/media/video3 -vcodec copy -an -f mp4 -frag_duration 1000 -movflags empty_moov+de