B B B B B
B B B O B
B B S O B
B O O B B
B B X B B
這裏使用2D陣列迷宮找到路徑, S =開始點(2,2) B =塊 O =打開 X =退出 我想製作一個迷宮,它將檢查北部,西部,東部和南部。如果X在附近,它將返回程序。如果不是,則檢查起點周圍的任何「O」並遞歸傳遞新的起點。它沒有辦法去,'X'沒有找到它會回到原始的起點(2,2)
我正在開發一個步數計數器應用程序,我計算步數,並在午夜更新到服務器。我有一個服務不斷運行來完成所有這些。 這裏是我的服務: public class StepCounterService extends Service implements SensorEventListener, StepListener, WebServiceInterface, GoogleApiClient.Connect