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    我一直在尋找到加載圖像從外部文件夾按鈕在AS3特定位置。我嘗試過使用數組,但說實話,我只是處於虧損狀態,考慮到我對AS3中的更高級編程頗爲陌生。 基本上我要完成加載上隨機的場景按鈕4個不同的特定位置4個圖像什麼場景。 比方說,這些位置。 x.100,Y.200 - x.300,Y.200 x.100,Y.400 - x.300,Y.400 有誰知道這樣的一種方便的方法所以?任何幫助是極大的讚賞。

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    嗨,我有三個類Mainintro.as,Gameplay.as,Lastscene.as,在這裏我用這個代碼來調用另一個類..幀移動連續不停止... Mainintro.as package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.TimerEvent; import flash.events.MouseEv

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    我工作的一個傳統產品,並已取代JS與Flash直接打交道的所有組件。但是火狐仍顯示我的Flash插件已被封鎖,每次應用程序加載,這意味着什麼還創建Flash(?) 如何跟蹤每一個閃光的資源從應用程序叫什麼? 我用Chrome瀏覽器檢查所有的資源選項卡的,但還沒有找到任何有關。

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    首先,是的,我知道AS2已經過時了,但我自學成才,AS2更容易學習。自從我開始這個項目以來,我開始轉向AS3,但我真的不想嘗試將此項目重新編碼爲AS3。 所以,這個問題。 我正在使用另一個swf在另一個站點上託管的外殼swf。我希望能夠測試外部swf是否已成功加載,如果沒有,則嘗試從備份主機加載它。有沒有辦法做到這一點? 這裏是shell代碼(工作得很好,只是要添加的if/else測試吧): st

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    我收到此錯誤: ReferenceError: Error #1065: Variable addFrameScript is not defined. at survival() 我有這個問題,當我運行這段代碼: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flas

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    我一個人做遊戲,但我不知道如何編程。 我使用的引擎「愛德華」(edward.sophiehoulden.com) 有,增加了「鑰匙」,以打開「門」記憶的變量。 //## Keys for (i=0; i<mcLevel.keyArray.length; i++){ for (k=0; k<keysOwned.length; k++){ if (keysOwned[i] ==

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    我的網站上有一個SWF文件,需要來自子目錄的一些文件。我在自己的家庭網絡(端口轉發)上運行它,而不是在服務器上運行。當我訪問網站上的SWF文件頁面時,效果很好。 當其他人訪問該頁面,在他們的開發工具的控制檯窗口,他們收到一個: 「無法加載資源:服務器迴應的403狀態(禁止)」 對於SWF請求的每個文件。他們可以在他們的瀏覽器上訪問相同的(SWF請求的)URL(它們存在),但它實際上並不允許SWF需

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    我想在Adobe Animate和AS3中開發一個簡單的遊戲。 我有一個類GameCore我想添加一個ENTER_FRAME事件偵聽器。 package as3 { import flash.display.Stage; import flash.display.MovieClip; import flash.events.*; import as3.movieclips.RocketS

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    我在動畫片段「mc_circlebtn」中有多個按鈕。我想讓所有這些動作都立刻用actionscript消失3.我該怎麼做?如果我能得到一些快速反應,會真的很感激。謝謝。

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    我有一系列我創建的Air Desktop遊戲。在玩遊戲之前,用戶必須先登錄。爲了簡化事情,我在一個單獨的項目中創建了登錄系統,並將其保存爲名爲「dashboard.swf」的swf文件。遊戲打開時,會加載dashboard.swf並顯示登錄屏幕。除了登錄功能外,dashboard.swf還處理一系列其他內容,例如遊戲中的常用設置。 我不想在每次更改dashboard.swf時重新編譯每個遊戲。所以