VoidCC
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embedded-framework
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這是使用嵌入式可可豆莢創建動態/嵌入式框架的正確方法嗎?
我正在嘗試創建一個動態框架以在我的應用程序的各種擴展之間共享代碼。 問題: 這裏是我的項目結構。 MyFrameworks是我的應用程序的網絡層,其固有地使用Alamofire。如下所示構建我的pod文件。 platform :ios, '9.0' use_frameworks! workspace 'CocoaPodsProjectworkspace' def shared_pods
ios
swift3
cocoapods
embedded-framework
2017-07-26
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.embeddedframework.zip和.framework有什麼區別?
我試圖將一些功能擴展到一個專爲在虛幻引擎4中使用而設計的插件。使用可用的文檔並查看解決方案我遇到了一些我不明白的東西,並且無法找出研究它的方法。 在這個插件中,原始的開發者有兩個不同的文件* .embeddedframework.zip,每個文件中都有一些二進制文件,模塊映射和* .h文件。這些* .h文件可以包含iOS模塊。 我已經能夠使用Xcode創建.framework版本,不幸的是,它似乎
ios
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unreal-engine4
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2017-08-12
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