default.png

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    我在我的通用項目中添加了「Default.png,[email protected],[email protected]」這三個文件用於啓動圖像,我有三個不同的圖像,分辨率與蘋果文檔中提到的完全相同,對於iPad 768 * 1024,對於iPhone 4s - > 320 * 480,對於iPhone 5> 640 * 1136。 但是我的問題是,當我朗姆酒在iphone4s-iphone5上飛

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    根據Apple docs,當我的應用程序通過自定義url方案啓動時,我可以使用不同的啓動圖像。我已經能夠實現這個爲3.5" 標準和視網膜圖像 我應該使用 <basename>-<url_scheme><scale_modifier><device_modifier>.png 這將產生爲Default.png - >默認customURL.png 和默認@ 2倍。 PNG - > [email 

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    我已經上傳.ico文件的favicon和其工作正常在所有瀏覽器favicon。但是,當我嘗試在IE中的HTML圖像標記中顯示這個.ico文件時,它不能正確顯示。請幫忙。

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    現在iOS 6已經發布並調整了一些控件外觀,我的Default.png系列不再匹配更新後的外觀。 如果我對iOS 6的更新的外觀,但是,爲Default.png家庭將不再匹配的iOS 5 是否有提供iOS 5的不同的啓動圖像VS iOS 6中的方法嗎? 添加[email protected]不能解決這個問題;問題是Default.png和[email protected]必須顯示iOS 5或iOS

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    我有[email protected]加載正常。 但是,在顯示iPhone 5之後(在實際設備上),然後在信箱模式下顯示Default.png。然後加載1136×640像素標題屏幕 - 這很好,它應該做什麼。 我使用默認的Cocos2d HelloWorld模板。我沒有改變任何plist或其他。 任何想法? 它爲什麼加載Default.png,你如何解決這個問題? 謝謝。 在IntroLayer我

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    我在添加圖像時在iPad上運行項目時出現跟隨錯誤。 它在模擬器上正常運行,但在iPad上運行但沒有顯示圖像。 CopyPNGFile /Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RImageGallery-cmwaittvclhwgxfpcoarddipyliv/Build/Products/Debug-iphoneos/RImageGaller

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    這裏就是我的圖像保存.png文件擴展名的片段: WritableImage img = rectCanvas.snapshot(new SnapshotParameters(), null); JFileChooser chooser = new JFileChooser(); chooser.setCurrentDirectory(new File(System.getP

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    請注意,我是IOS和Xcode的新手,所以這可能是一個愚蠢的問題。 我正在製作一個大型的現有應用程序,添加了Retina Display支持。 (xcode 4.5.1) 應用程序啓動,它是否登錄屏幕,然後顯示「Default.png」作爲應用程序的背景。 請注意,我有一個「[email protected]」文件 - 根據我的說法,它不會在任何時候顯示。 我修改了我們的代碼以相應地檢測屏幕大小和

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    首先一點上下文。我需要翻轉一個PNG圖像。我得到每個字節的信息(按順序),我必須將它翻轉爲一個流。我設法分割和解析塊。但是,當我有IDAT塊數據時,我不知道如何處理它以便翻轉它。 從IHDR INFO:位深度= 08(每樣本8位)和顏色類型= 06. 的圖像是800×600 = 480000 的IDAT大小是179502,使得是的0.374總像素大小(怪異)。 如果我翻轉像素(所有的IDAT數據,

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    我目前正在爲iPhone和iPad開發一款僅支持橫向導航的遊戲。不過,我所有的啓動屏幕藝術都是以所有尺寸的肖像模式支持所有蘋果設備。 它工作正常,直到新的iOS 9,當我測試的每個設備開始使用default.png(藝術用作iPhone 4尺寸屏幕的啓動屏幕)導致遊戲在屏幕上收縮。 我也嘗試使用圖像資產來定義每個屏幕尺寸類(全部用於縱向)的啓動屏幕,支持iOS 7和更高版本。它消除了iOS 9上縮