cpropertysheet

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    我想添加一個CPropertySheet與三個CPropertyPages到我的MFC應用程序。我的問題是,屬性表只顯示不到一秒鐘,然後關閉。當我在創建CPropertySheet後打開不同的模式對話框時,CPropertySheet保持打開狀態,我可以毫無問題地使用它。這裏是我的代碼: BOOL CSLIMOptCplusplusApp::InitInstance() { CWinApp:

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    構建嚮導的MFC概念(使用PropertySheet/PropertyPages)讓我失望很多次,原因有幾個。我對這個主題進行了搜索,但是沒有任何圖書館或工具可以幫助我更輕鬆地創建我的嚮導。 任何建議都會有很大幫助。

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    我不知道如何使用它們。所以一個有利有弊的示例代碼是完美的。哪一個是首選?爲什麼?

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    我有一個帶有CPropertPage和CPropertySheet的MFC應用程序。 PropertyPages在運行時添加到CPropertySheet中。 我在設計時將VB ActiveX UserControls(在VB 6.0中創建)添加到PropertyPage中。此應用程序在Windows XP中正常工作,並且UserControl正在正確加載。 這個相同的應用程序有加載Windows

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    我有一個CPropertySheet,用於顯示三個CPropertyPages。我刪除了默認的「應用」和「幫助」按鈕。我的問題是,現在他們被刪除,我曾經有一個很大的差距,他們曾經位於。有沒有辦法消除這個差距?謝謝! 這裏的差距圖片我說的: 按鈕被拆除之前,他們是位於間隙的右側。請注意,「更改選項」頁面是在Visual Studio的設計器中創建的,頁面在「打印」按鈕的正下方結束。主要的管理選項CP

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    我有一個繼承自CPropertyPage類的類。我有一個OnOk()方法和一個OnKillActive()方法。 每當我按下對話框上的確定。 OnKillActive()被調用,但OnOk()永遠不會被調用。 問題取決於條件,我不想按Ok鍵關閉對話框。但是按下Ok進行對話。 當我按下OK時,如何防止對話結束? 代碼: In MyClass.h: class MyClass : publi

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    更改了選項卡控件的選項卡標題中的文本後,如何告訴它重新計算子項的佈局(例如,如果新選項卡佔用兩行)? 我改變這樣的標籤文本,從屬性頁內: TC_ITEM ti; ti.mask = TCIF_TEXT; ti.pszText = _T("whatever...."); CTabCtrl *pTabs = ((CPropertySheetEx *)GetParent())->GetTabCon

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    嘿傢伙..我正在MFC應用程序中使用CPropertySheet和CpropertyPage設計一個設置嚮導...我已經完成設計,但事情是..在正常的CProperty工作表中有四個默認按鈕「BACK NEXT FINISH HELP」 ...但我只想要NEXT和FINISH按鈕...我用下面的代碼來做到這一點,但它給了我一個運行時error.stating ..「堆棧溢出」 我不確定在哪裏包括這

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    我在MFC應用程序中使用CPropertySheet類來設計我的設計,通常在CPropertySheet中會有4個默認按鈕..我想隱藏/刪除幫助按鈕..我嘗試了以下..但它不工作/無法響應。 。我有這個寫在我的CPropertyPage類 是有沒有其他辦法... m_psh.dwFlags & =〜PSH_HASHELP;

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    我想從同一個類和模板實例化2個屬性頁,因爲它們顯示的設置基本相同。 CCPUSettingsSheet sheet; CCPUSettingsPage cpucore1, cpucore2; sheet.AddPage(&cpucore1); sheet.AddPage(&cpucore2); 唯一的問題是他們得到相同的標籤標籤文本,這是他們的資源模板中的標題字段。但是,我需要爲每個人分