core-location

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    可以撥打相同的CLLocationManagerstartMonitoringSignificantLocationChanges,startMonitoringVisits和startMonitoringForRegion?最終也是startUpdatingLocation?

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    我在美國使用它時遇到了應用程序崩潰。在所有其他國家,相同的代碼正在工作。崩潰是發生在行: let latitude = String(format: "%.7f", currentLocation.coordinate.latitude) 我實在看不出有什麼問題,特別是COS涉及美國,而不是其他縣。任何幫助將非常感激。 我UserLocation.swift看起來是這樣的: import UI

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    我不明白,我設置PausesLocationUpdatesAutomatically爲真,不要移動手機,我打電話startUpdatingLocation後的LocationManager從未暫停:(我錯過了什麼? AllowsBackgroundLocationUpdates = true; PausesLocationUpdatesAutomatically = true; request

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    我正在用Xcode測試GPX文件。我讀了this教程並下載了this文件。編輯我的方案並將GPX文件添加爲自定義位置。 然後我決定改變GPX文件。我將修改過的GPX文件添加到Xcode中。我的Xcode崩潰了。我重新打開並重新添加,並再次崩潰。我刪除了我的文件夾中的所有GPX文件,並嘗試再次添加,但它再次崩潰。我清理生成,清理衍生數據,重置我的模擬器,重新啓動我的Mac。沒有工作。所以我忘了添加G

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    我正在探索新的ARKit。 目前我見過的所有例子都使用相機的「相對」位置將物體放置在原點周圍的場景中。 假設我有絕對的現實世界的GPS座標,我想把它作爲標記放置到場景中。我會怎麼做呢? 有一些演示和示例開始彈出,實際上這樣做,但我還沒有看到任何代碼或解釋到目前爲止。 ARKit on iOS 11 + CoreLocation Demo — GPS with virtual guidance 的任

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    我在嘗試使用我的第一個SceneKit應用程序。我的目標是模擬地球表面的視圖,並能夠將設備的攝像機指向任意方向,並在攝像機視圖上疊加信息。 首先,我只是試圖讓SceneKit相機視圖與設備的方向相匹配。爲了驗證它是否按照需要工作,我在特定的經度和緯度座標處添加了一堆球體。 除了一個重要的問題,一切都在工作。該視圖從應該顯示的內容鏡像左/右(東/西)。我花了數小時嘗試調整相機的不同排列。 下面是我的

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    我已經使用swift構建iOS應用程序。 我在我的應用程序中實現了核心位置和mapview。這是第一次,它可以順利運行,沒有任何問題(在模擬器或iPhone上)。 該應用程序可以正常工作,並可以從我的iPhone獲取當前位置。但是,當我嘗試在Xcode中添加GPX位置時(我想嘗試在GPX文件中使用任何位置),每件事都會發生變化。添加GPX文件並將其選爲模擬器位置後,我的應用程序始終崩潰,並且CLL

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    我對swift比較陌生,我試圖在我的應用中添加一個功能,該功能跟蹤在受限時間內行進的距離。 但是,當我運行該應用程序時,即使手機接收到的經緯度是準確的,我仍然遇到多個問題: 1.該應用程序只記錄位置變化幾秒鐘 2.應用程序記錄即使設備靜止不動也會發生劇烈運動。 任何和所有的幫助表示讚賞。這裏是我的代碼: import UIKit import CoreLocation import Fireb

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    我試圖在用戶鎖定iPhone時將一些數據保存到Ream數據庫。您的數據可能是由背景位置更新產生的位置座標。如果領域不能這樣做。核心數據可以做到嗎? 這是我如何做到這一點的代碼: - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations {

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    當我點擊ARKit場景中的一個特定點時,我得到了該點相對於設備位置的X,Y和Z座標(對嗎?)我想知道地球上的點的絕對位置,而不僅僅是相對於我的設備。到目前爲止,我的邏輯是獲取設備的經度,緯度,高度,航向(指南針方向)和姿態(旋轉),並基於此計算點的絕對位置。想知道是否有比這更簡單的方法。