我想將圖像轉換爲二進制黑白,在我通過像素(存儲在UnsafeMutableBufferPointer)循環使用正常的嵌套循環的時刻,比較每個RGB進行平均並將其設置爲黑色或白色,但是。 這似乎很慢,我相信有一個內置在使用GPU或良好優化的方式。如果您可以提供代碼示例或鏈接,那就太棒了。 for var y in 0..<height {
for var x in 0..<width{
我想在圓上畫一條直線(截取圓的圓弧),就像在圖片中一樣。 我使用這個代碼來繪製圓 let center = CGPoint(x: bounds.width/2, y: bounds.height/2)
let path = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: radius, startAngle: Conversion.degreesToRadian
我使用兩個放在一起的UIButtons在iOS上創建分割按鈕。像這樣: 正如你可以看到,有取出右側按鈕的左上角這是不可取的一小口。我想讓中風的那部分完整。 右邊的按鈕使用UIBezierPath作爲底層繪製按鈕周圍邊框: let borderWidth = CGFloat(4.0)
let borderLayer = CAShapeLayer()
var borderFrame = butt