有一種我不能阻止編譯的不受歡迎的C風格演員。不受歡迎的轉換從某個類的對象執行C類型轉換爲其他類的非const引用。這些課程無關。在同一時間,我喜歡支持從相同類的對象到const引用的C風格轉換。我正在提供一個公共轉換運算符來支持理想的演員。在這種情況下,似乎不可能防止不受歡迎的演員。 澆鑄到非const引用構建失敗(「沙盒:: B ::運算沙盒::甲&()」(在第30行聲明的)是不可訪問*),不幸
我想指定一個類的模板轉換運算符的模板參數,但我似乎無法得到正確的語法。在http://liveworkspace.org/code/35sqXe$4 #include <iostream>
using namespace std;
class C
{
int i_;
public:
C(int i) : i_(i) {}
template<int adder
我需要一個類層次結構,其中派生類將實現返回類型不同的虛函數。我該怎麼做。我曾嘗試如下代碼: using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout<<"Constructor of Base"<<endl;
}
virtual Base& Decode()=0;
virtua
我不太明白爲什麼這裏的代碼不能編譯。 應該可以調用DIST()像這樣: dist(GenericVec2<T>,GenericVec3<T>)
(然而可怕的,這可能是)。這個想法是GenericVec3參數被轉換運算符隱式轉換爲GenericVec2。 我這裏 C++ implicit type conversion with template 發現了這個問題,但我不太確定是否可以應用到我的問
struct A {
int i;
};
struct B {
A a;
operator A*() { return &a; }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
B b;
return b->i;
}
g++報告error: base operand of ‘->’ has no
由於代碼的類: public class Filter<T>
{
private bool selected = false;
public bool Selected { get { return selected; } }
private T value;
public T Value { get{ return this.value; } set