console.out.writeline

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    我使用Console.SetOut方法將所有我的Console.Out.WriteLines寫入文件,並且這可以工作。唯一的問題是,當我關閉我的應用程序而不是寫入Console.Out.WriteLine時,它只會將所有內容寫入文本文件。 關於如何實現這一點的任何想法? 我該怎麼做: 在Application.Run()之前; FileStream writerOutput = new FileS

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    如何創建並修改此文件上的寫入? string fileName = @"C:\...\MioFile.txt"; 在主: File.CreateText(fileName); 然後,當我將通過添加文本編輯文件。 StreamWriter writer = new StreamWriter(fileName); sw.WriteLine("Hello"+variable); sw.Clo

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    我使用console.out.writeline()打印屬於不同的精靈在XNA遊戲的座標。但幾秒鐘後,遊戲開始變得非常緩慢,幾乎停止。 (如果不寫到控制檯,有與性能沒有問題)。 (精靈的位置是寫在每個更新方法) 有沒有辦法寫入控制檯而不破壞遊戲的性能?