computercraft

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    ComputerCraft 1.5中的Lua 這似乎工作,但遞歸循環運行4或5次後中斷。 似乎看不出爲什麼。 我在這裏做了令人難以置信的錯誤嗎? Full Code 片段的循環: x = 1 function loop() if x > 0 then getTarg() derp1() sleep(2.9) monInit() loop()

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    我一直試圖找到一種方法來刪除表中的字符串有點像這樣: myTable = {'string1', 'string2'} table.remove(myTable, 'string1') ,但我一直沒能找到反正做到這一點。有人可以幫忙嗎?

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    我正在研究一個項目,我想每隔5秒更新一次屏幕上的時鐘,除非用戶輸入內容。這是我到目前爲止的代碼, function thread1() term.clear() term.setCursorPos(1,1) write (" SteveCell ") local time = os.time() local formatTime = textut

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    我想從ComputerCraft mod創建烏龜採礦程序。 我創造了這個: function initVariables() stone = 0 cobblestone = 0 coal = 0 iron = 0 gold = 0 redstone = 0 diamond = 0 lapis = 0 dirt

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    我試圖創建一個while true do循環,即反應點擊,使用os.pullEvent,並且還更新監視器。 問題是,當我按下其中一個屏幕按鈕時,它只會更新屏幕,我發現這是因爲pullEvent停止腳本,直到事件被觸發。 是否有可能做起來很pullEvent不會阻止我更新顯示器呢? function getClick() event,side,x,y = os.pullEvent("mon

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    我想讓計算機檢查能量單元有多少功率,但是當我運行這個程序時它說:嘗試索引? (一個零值) 有什麼建議嗎? local energyCell = peripheral.wrap("back") local energyCellMax = energyCell.getMaxEnergyStored("top") local productionTime = 250 local energyPer

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    有人可以告訴我的命令,所以我可以作出這樣的程序: 「計劃19」或 「建房5 3 10」 而不必依靠input = read()? 我一直在狩獵這件事,直到現在還沒有發現它,所以如果有人能告訴我,如果沒有人可以,那就好了,謝謝你的時間。 由於該網站不會讓我發佈這個問題,除非我有一些東西來幫助解決這個問題,否則就把一個代碼當作使用read方法來使用它。 input = read() if input

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    我想學習如何編程Computercraft Mining Turtles,我想編寫一個程序,提示用戶輸入一個立方體的邊長,然後再建立。我使用io.read()讓用戶輸入邊長,如果他希望立方體通過Y/N輸入變爲實心或空心。然而,當我檢查最後一個問題的答案時,我得到一個錯誤,我有一個表並需要一個字符串。 錯誤代碼:立方:17:壞的說法:字符串預期,拿到表 這裏是我的代碼 --"Cube constru

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    好吧,我幾乎全新的lua和computercraft,但我有很多的創造力。我試圖編寫代碼,每秒都會重新打印一個變量。這裏是我到目前爲止有: display = "Loading..." While true do sleep(1) term.clear() term.setCursorPos(1,1) print (display) end sleep(3) display = "

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    我正在爲大型反應堆製作ComputerCraft程序,以確保我永遠不會耗盡電力。我自己製作了一個程序,但是當我開始時,它就是:「啓動:7:嘗試比較零和數字上的__lt」。這是我寫的程序: -- #Startup# -- reactor = peripheral.wrap("back") -- #Program# -- while getEnergyStored < 1000 do