composition

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    是否存在UML符號表示遞歸有多少級別? 在一個簡單的組合模型中,我有可以有分支或樹葉的分支。 但是一個分支只能有一個孩子分支和一個孫子分支,之後它只能有葉子。 謝謝!

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    我剛開始學習Quartz Composer,我想創建的第一件作品是一個最終可用於Cocoa應用程序的作品,它可以接受黑白圖像和兩個NSColor,並將黑色像素更改爲NSColor#1,將白色像素更改爲NSColor#2。 我花了一些時間玩QC,但似乎無法弄清楚如何把所有的東西放在一起。 關於我唯一想到的是我需要使用圖像過濾器模板,我確實看到有一個圖像像素補丁可以從圖像獲取像素......但是,我沒

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    // Fig. 9.8: BasePlusCommissionEmployee.java // private superclass members cannot be accessed in a subclass. public class BasePlusCommissionEmployee extends CommissionEmployee { private doubl

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    我目前在我正在創建的應用程序中使用一些MediaElements。我正在動態創建它們並將它們添加到包裝面板。 問題是我需要能夠添加一個鍵給他們,所以我可以回去找到一個特定的。 我打算從MediaElement繼承,只需將該密鑰添加爲成員即可。不幸的是我不能這樣做,因爲它是一個密封的類。 所以我試圖創建一個包含MediaElement和密鑰的類,但我不能將它添加到GUI,因爲它不是UIElement

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    我有兩個不同的模塊(Xaps)中包含相同的程序集(說Common.dll)的情況。通過相同的程序集,我的意思是一個程序集具有相同的名稱空間和類,但類/操作的不同實現。 現在這兩個模塊將被放置在一個shell應用程序中,並且它們各自的xaps通過downloadcatalog下載。這兩個xaps都會在其中包含一個Common.dll,但具有不同的實現。 我試過使用不同的CompositionCont

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    我有一個spriteHandler對象,它組成了一個CCSprite。它還組成了一個行爲對象,它具有方法-update:(ccTime)dt以及返回@selector(update:)的方法-updateSelector。在spriteHandler對象中,我想使用由CCSprite實現的方法-schedule:(SEL)selector。致電[sprite schedule:[behavior

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    我正在考慮編寫一個創建並返回JAX-RS響應的實用程序類。目標是簡化和規範Response的生成。這裏的想法: public Object success (Class targetClass, String methodName, Object responseEntity) { URI location = UriBuilder.fromResource(targetClass).

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    如何定義一個滿足B的id的數據模型(包括2個A和B,B包含在A中)與A的id相同(因爲我想在A和A之間建立一對一的關係B),使用Hibernate註釋組合映射?你能給一個代碼示例來引用嗎?非常感謝你。

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    我有兩個類Event和Review。 該事件有一個實例對象Review in it。 評論還包含一個對象事件。 這意味着它們之間的雙向關係(兩個箭頭)。 當一個事件被刪除時,審查也將被刪除。 這意味着它們之間的組合關係(在事件中實心鑽石)。 現在我的問題是: 如何在同一行顯示兩個箭頭和實心菱形? 我想知道在顯示組合或聚合時是否應該排除方向關係? 有關聯的方向箭頭可以毫無問題地顯示,但鑽石有問題..

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    是否有構成(「鏈接」)元函數的既定習慣用法?這是我目前的解決方案: template < template <typename> class First, template <typename> class Then, typename T > struct compose : Then<typename First<T>::type> {}; 而且這裏有一