codeblocks

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    我在Debian 8上使用Code :: Blocks IDE。我已經安裝了plplot庫形式的突觸(不是來源)。當我在C :: B中創建新項目並嘗試運行一個簡單的plplot示例時,編譯器無法識別包含,並且鏈接程序不識別plplot庫。那麼當我從Synaptic安裝它而不是從源代碼安裝時,如何編譯和鏈接plplot庫?這是可能的,或者我應該刪除當前包並從源安裝? 一般來說,當我安裝新的庫(從突觸

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    我試圖組織我的項目,所以我想我會包括我的全局變量,#includes和結構定義在global.h頭文件中。然而,我無法完全理解這個概念,而構建過程中的錯誤似乎證明了這一點。當我嘗試在logic.h中訪問我的global.h時,會發生什麼情況。 global.h: #ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H #include "logic.h" #include <SD

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    我試圖在Ubuntu上的Codeblocks 16.01中編譯此代碼,但它返回了錯誤消息未定義引用'curl_easy_init'。 但是,當我運行在終端gcc -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu main.c -o curl -lcurl不會返回任何錯誤。 我該如何解決這個問題? #include <stdio.h> #include <curl/curl.h> voi

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    我使用w :: widgets的Code :: Blocks。一般來說,我有一個類似於here的問題。好的,我將mathplot.h和mathplot.cpp複製到項目目錄中,將這些文件添加到項目中,並在所有自動生成的(非空項目)wxWidgets cpp文件中執行#include mathplot.h。然而,當我嘗試編譯它給我的錯誤: /usr/include/wx-3.1-unofficial

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    所以很抱歉如果代碼發佈錯誤的方式,我不明白如何發佈代碼。它在代碼塊中的代碼, 因此,我的問題是我必須從用戶和三個整數代碼將看到哪一個是最大的,並將其顯示在屏幕上。 所以在我的代碼中一切都很好,但是當我嘗試運行它時,如果在錯誤預期'{'標記和其他一些像這樣的錯誤,我甚至把{}這些,但仍然錯誤的線路上發生錯誤。所以任何人都幫我:) int Number1 , Number2 , Number3; c

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    我在CodeBlocks中打開了一個項目,該項目已成功構建並運行。現在,如果我在IDE中打開另一個C文件,那麼構建和運行命令將對現有的打開的項目起作用,而不是在新的C文件上。如果有多個項目,我們可以使用「激活項目」在它們之間切換。但是如果項目之外有一個活動項目和另一個C文件呢?如何編譯並運行C文件呢?

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    我有版本信息到控制檯程序的問題。我在Windows下使用Code :: Blocks和mingw/gcc。 我有兩個程序。第一個(基於wxWidgets)沒有版本問題,所有信息窗口都可見。第二個(控制檯)按照相同的方式製作(this),但在屬性窗口中沒有可見的信息。 這是我resouce.rc文件: aaaa ICON "icon.ico" #include "version.h" VS_

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    代碼塊版本:16.01 SFML版本:2.4.2 我創建的代碼塊的SFML 2.0項目。我選擇了新建項目 - > SFML項目 - > SFML 2.0。我將這些代碼複製到main.cpp文件並編譯它。 #include<SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200),

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    我是C++的新手,我正在爲課程製作程序。該計劃是兩個人之間的井字遊戲。我已經完成了一個不使用函數的程序版本,我試圖使用它們。 我想編輯一個函數內的數組,並輸出稍後在程序中使用的函數。 這是代碼; // This is a assessment project which plays ticTacToe between two players. #include <iostream> usi

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    我基本上完成了這個,唯一的問題是,當它循環檢查素數時,它打印出不在斐波那契數列中的素數。這裏是我的代碼: int main() { int no1,no2,newno,pno,i,terms,j; no1 = 0; no2 = 1; printf("**Fibonacci and Prime Numbers**\n\n"); printf("