我是Unity應用程序塊的新手,並且試圖執行以下操作有點困難。我有一個父母和小孩的容器。當我解析一個新的子容器實例時,我想使用CreateChildContainer方法將一個新的UnityContainer注入到構造函數中。 public class RootContainer
{
private IUnityContainer _container;
public Ro
我有一個簡單的Java類,它看起來是這樣的: public class Skin implements Serializable {
public String scoreFontName = "TahomaBold";
...
public int scoreFontHeight = 20;
...
public int blockSize =