code-conventions

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    我正在寫一些代碼,並且我希望我的代碼被很好的記錄。 在代碼中存在一個部分,我在檢查當試圖將新元素E插入列表L時,元素E將是唯一的(因此L中沒有其他元素與他相同) 。 我有難寫一個用戶友好的數學評論,這東西看起來像的例子波紋管 功能將改變所有元素(在列表L)字段E.color以「黑」只有當顏色爲黑色element.size> 10. 所以在這種情況下,我會寫評論 - [ X.color="Black

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    我有時會在getter的屬性中看到縮寫。例如。這兩種類型: public int Number { get; } = 0 public int Number => 0; 有人可以告訴我,如果這兩者之間有任何區別。他們如何表現?他們都是隻讀嗎?

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    在水果一個RESTful API,請求假設是這樣的: api/fruit api/fruit?limit=100 api/fruit/1 api/fruit?color=red 我認爲必須有該做的工作功能的標準。例如,有些東西可能很容易翻譯爲fruit.class.php。 fruit.class.php function get ($id, $params, $limit) {

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    在Java我知道這段代碼是一個很好的編程習慣, ,但我讀了一些文章,有很好的編程實踐, 是壞的Android,我只是想知道這種類型的代碼 可以影響應用性能問題時它涉及到android編程? 例如 public class Main { static int age = getAge(10); /***************** THIS LINE */ public st

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    在Java代碼約定中,實例變量應放在方法之前還是放在方法之後?我知道,在Oracle或Apache的代碼約定中,他們建議實例變量應該放在方法之前。但是,在Core Java一書中,作者將實例變量放在方法之後。嗯......也許是因爲我的C++背景,在我學習C++期間,我受過教育,公共職能應該放在私人成員之前,因爲人們更關心你的代碼提供的功能。所以,我想知道哪個是首選方式?如果你可以用你的實際項目經

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    如何配置xcode以檢查我的源代碼是否遵守標準Apple(或github)目標c代碼約定? 如果事情不匹配 - 將是很好得到一些警告... 感謝

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    我有一個頁面應用程序,它顯示一個用戶可編輯的表格。有一個我使用的日期選擇器,需要設置一些屬性和功能。 那些目前坐在我的控制器,這是變得非常臃腫。約380條線,其中約130條是日期選擇代碼。 我可以把它們放在一個工廠中,並通過它來使用它們,但我不確定這是否會起作用,因爲許多這些屬性和功能都位於控制器範圍內。 任何建議將是有幫助的! 我使用的日期選擇是: Here 我提出.directive到自己的文

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    我正在尋找一些常用的約定 - 如果有的話 - 在「計算」時命名屬性。 「計算」我的意思是他們的值是通過調用一個特定的方法來設置的。通常,這些屬性不會在構造函數中作爲參數出現,儘管它們可能在其中被初始化。 這裏是一類人的實例,其中的年齡將被計算: public class Person { Date birthday; int age; Person (Date b

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    我將要推出一個大型遊戲項目。這是我的問題: 遊戲將需要多種不同類型的怪物(怪物),每種怪物都有其特定的特徵。 (例如不同的射彈,對特定能力的豁免等) 我該如何去定義每種不同類型的暴民?是否爲繼承基類的每個怪物創建一個新類,或者是否有一個包含所有可能特徵的巨型類,並且每個類的模板數據是從文件加載的?每個的優點和缺點是什麼? 澄清與非遊戲的例子: 我有四個人,喬,鮑勃,Joebob和Joebobjoe

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    是否有任何具體原因,爲什麼hashCode是Object類的唯一公共方法,它不遵循Sun推薦的Java代碼約定,後來由Oracle推薦?我的意思是他們可以將它命名爲HashCode()或getHashCode()或createHashCode()正確? 編輯: 我會談談Java編程語言的代碼約定(oracle.com/technetwork/java/codeconvtoc-136057.html