client-server

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    我正在開發一款應用程序,它和大多數應用程序一樣,具有buisness邏輯的整個載荷,幾乎所有這些應用程序都需要在服務器和Flash上​​執行基於客戶端...我試圖找出實現規則引擎的最佳方式(閱讀:最簡單的方法)。 這些問題的參數: 規則引擎必須在Web瀏覽器(即,在Flash Player),並在服務器上運行兩個。複製邏輯(例如,通過編寫「服務器」版本和「客戶」版本)將是不可接受的風險。 輸入/輸

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    我有一個網絡地址爲192.168.xxx.xxx端口xxxx的設備。這是我網絡上的有效地址。我曾嘗試使用TCPListener爲服務器建立連接,但收到錯誤 「錯誤..... System.Net.Sockets.SocketException:請求的地址在其上下文 System.Net.Sockets無效。 Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot,Socke

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    我正在寫套接字服務器和Flash遊戲客戶端。遊戲需要實時命令,如移動和轉向。服務器儘快將這些命令發送給客戶端很重要,因爲其他客戶端將會與移動/轉向的客戶端大量異步。 這是造成的Nagle算法問題的一個例子: 注意:請參見下面的命令表,如果你想了解這些命令的意思。 第一個是我移動船(向前移動+右,前被接收,但右不) 客戶機發送的命令: 84796: Sending data: 2#4 84796:

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    處理例外 我用C#編寫了WS客戶端。有什麼辦法可以在一個地方處理所有例外情況?現在WS方法在很多地方被執行,所以我必須編寫很多try ... catch來處理它們。 感謝

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    應該採取哪些措施來通過SSL使用遠程服務器上的Web服務?該應用程序是使用Axis WS框架的Java應用程序在Tomcat運行6 我所知道的如關於http://tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/ssl-howto.html的說明,但似乎主要描述如何配置服務器以接受SSL請求。

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    我正在製作多人Flash遊戲。服務器通知每個客戶端附近有哪些其他玩家。要做到這一點,服務器必須連續檢查哪些客戶端彼此靠近。以下是我目前正在使用的,作爲臨時解決方案: private function checkVisibilities() { foreach ($this->socketClients as $socketClient1) { //loop every soc

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    我已經閱讀了一些關於創建無狀態網站的書籍,我已經閱讀了一些關於有狀態客戶端應用程序的內容,但是當你必須將兩者結合起來時,會出現很多複雜性。我們有一個Flex應用程序需要通過.NET服務將數據保存到數據庫。需要注意的是: - 併發(樂觀/悲觀) - 性能:Flex需要加載大量數據,因此經常需要延遲加載。 - 您是否使用Dto在服務器和客戶端之間傳輸數據? 我會告訴你我們產品的歷史。我們從一開始就使用

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    我目前正處於我的博士論文項目的研究階段。 我的項目是一個移動設備的訂票系統,我選擇了Android的目標。 我預計需要一個帶有中央服務器的客戶端/服務器架構,因此我目前正在研究Android如何與這樣的服務器進行通信。服務器將授予客戶對票務信息的訪問權限,客戶將向服務器發送有關票務預訂的信息。我正在研究服務器的Java EE,因爲Java是我最熟悉的語言。 我知道Android自帶java.nio

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    我們開發系統與客戶端 - 服務器體系結構。但在我們的情況下,客戶端必須在離線文件模式下與服務器通信。在這種情況下使用AMQP是否正確?

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    我有一個簡單的服務器,它等待客戶端連接,讀取傳入流併發回消息。我想要做的是每個連接都由一個單獨的線程處理。這是我第一次使用C#中的套接字和線程,而且我發現的大多數例子都非常令人困惑,所以任何幫助或簡單的例子都會非常感謝。 這是我現在所擁有的。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using Sys