class-hierarchy

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    說我們有這個超簡單的類hierchy: public class SomeMath { public int Add(int x, int y) { return x + y; } } public class MoreMath : SomeMath { public int Subtract(int x, int y) {

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    從OOP的角度來看,派生類和繼承類之間是否有區別?還是僅僅是術語?

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    我正在創建一個代表在控件上繪製的表的對象層次結構。我的層次結構是這樣的: Table has multiple pages Page has multiple lines Line has multiple cells Cell has multiple glyph 我想有在桌子上的一個選項(參數)來過濾柱(細胞)顯示。客戶代碼可以做這樣的事情: myTable.ShowColumns(

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    我想知道社區如何將Spring類的層次結構映射到「最佳實踐」。 我們沒有能力使用完整的ORM工具,但是我們正在使用Spring JDBC來減輕JDBC的一些單調乏味的特性。我們經常使用的一個類是BeanPropertyRowMapper,因爲它易於使用,並且能夠從結果集中訪問對類型不敏感的bean屬性。 我有一個類層次結構,所有的都映射回單個表(對於這個小的類層次結構採取table-per-hie

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    我有一個類Parent。我想爲Parent定義一個__new__,所以它在實例化時會有一些魔力(爲什麼,請參閱腳註)。我也希望子類從這個類和其他類繼承來獲得父類的特性。 Parent的__new__將返回子類的基類和Parent類的子類的實例。 這是怎樣的子類將被定義: class Child(Parent, list): pass 但現在我不知道該怎麼__new__在Parent的

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    就是這樣,我想看看繼承固定類的分類是什麼。在RUBY中有這種方法嗎? Aptana提供了一個顯示這個選項的選項,但是有什麼方法嗎? 感謝

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    不知道如何標題此... 所以我得到了Event三個子類:WeightEvent,TimedEvent,RepEvent。無論如何,我都會得到一個孩子的對象。現在我想將該子事件發送給另一個對象中的方法,以便它可以使用getSavedEvents()方法從中抽取數據。該方法僅存在於兒童中,因爲拉取數據特定於事件的類型。 我開始與 public void setEvent(Event e) {

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    尋找一種工具,它: 產生一個視覺上令人愉悅(未花哨),正交結構圖層級 輸出高品質的PNG圖像(300dpi的+) 在視覺上區分類,抽象類,接口和枚舉類型(最好通過顏色) 交互式用戶界面 允許修剪程序包和/或單個類圖 種子(例如,文件»打開)使用一組: 目錄 JAR文件 單獨源文件 個人編譯的類 執行全自動分析班級依存關係 個搜索CLASSPATH以解決儘可能多的滿足的依賴關係儘可能 用單一的可執行

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    我正在使用多維數據集中的AdventureWorksDW創建產品維度的用戶層次結構。 我已添加產品密鑰,產品類別密鑰和產品子類別密鑰屬性。但是,當我將鼠標指針懸停在屬性窗口中的Dim Product上時,它總是給我一個警告「在非父級維度中創建層次結構」作爲工具提示。

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    改變在C#字段的類型我有一個類層次結構存在的,說這樣的事情: Business - Division - ProjectTeam - Employee 這些類是通過反序列化實例化。 不過,現在我需要暴露在員工額外的字段爲圖書館即特定的用戶說,這樣的事情: SpecialBusiness (extends Business) - Division