cifilter

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    我試圖將色調曲線應用於圖像,就像它在Photoshop中一樣。您可以爲每個RGB通道創建單獨的曲線,但在Core Image Framework上,您可以使用CIToneCurve爲整個圖像選擇一種色調。 有沒有人想出了將這些事件鏈接在一起以便能夠爲每個通道應用不同曲線的方法? 任何幫助是非常讚賞:)

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    我嘗試生成CIGaussianGradient但我得到休耕輸出控制檯 012-08-03 16:45:10.423 OGL[2882:303] *** Assertion failure in -[NSBitmapImageRep initWithCIImage:], /SourceCache/AppKit/AppKit-1187/AppKit.subproj/NSBitmapImageRep.m

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    我想讓用戶使用一些使用CIFilters影響UIImageView中的圖像的滑塊來編輯色調和亮度。 我有它工作得很好,但有一個問題:如果滑塊使用太多,內存警告開始彈出,然後,如果用戶繼續嘗試後,應用程序退出,但沒有'一個崩潰日誌(由此超級困惑)。 我對編程還很陌生,尤其是對內存管理方面的新手,但希望這裏有人能提供幫助。 這裏是我的代碼: 在我的.h文件: @property (weak, nona

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    我有一個iPhone應用程序,它使用CIFilter CIHardLightBlendMode將圖像覆蓋在由XIB創建的視圖上。視圖是1000x1000像素,我希望保持這種大小直到結束。如果有任何複雜性,這使得圖像文件大約1 MB作爲PNG。 我試過使用JPG,但它不會將圖像覆蓋到設備上的視圖(它在模擬器上工作)。我嘗試過壓縮PNG,但是當它們疊加在視圖上時它們會出現亂碼(它們看起來與完整質量的視

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    我正在使用CIImage對象,試圖獲得飽和度值。但我無法找到獲取圖像飽和度的方法,至少使用OS X中提供的CIFilter。 使用標準CIFilter可以獲得CIImage的飽和度嗎?

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    我在UIImage上應用銳化濾鏡時遇到了一些問題。 該代碼完美地工作,但由此產生的UIImage有一個Alpha通道的問題。這反過來導致一些性能問題。 這是我初始化我的背景和過濾 EAGLContext *myEAGLContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2]; NSMutableDictionar

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    我目前正在運行CPU上的代碼,對灰度級 NSImage的列和行進行求和(即只有1個samplePerPixel)。我想我會嘗試將代碼移動到GPU(如果可能的話)。我發現CoreImage過濾器CIRowAverage和CIColumnAverage看起來很相似。 在蘋果文檔上寫custom Core Image filters他們的狀態, 請記住,你的代碼不能從像素積累的知識像素。編寫代碼時一個好

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    在CoreImage中,CIFilter具有一組Max/Min值和一組SliderMax/Min值。 最大值/最小值的文檔顯示「濾波器參數的最大值/最小值」,SliderMax/Min表示「最大值/最小值,指定爲浮點值,用於滑塊控制濾波器參數的輸入值。「 我想知道爲什麼這些可能是不同的值,例如,對於CIHueAdjust的inputAngle參數,其中max/min是0/0,但sliderMax/

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    我試圖讓CoreImage CIRandomGenerator濾波器的輸出,用下面的代碼時,返回一個零CGImageRef CGImageRef。 我在做什麼錯?

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    我正在尋找一種將CIFilter應用於由蒙版定義的圖像的一部分的方法。事情是這樣的,給定的圖像: Source http://imageshack.us/scaled/landing/213/browserpreviewtmp1p.jpg 和掩碼: 我申請的 CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls" keysAnd