carplay

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    我正在使用CarPlay(模擬器10.3.1)並實現MPPlayableContentDataSource中的所有方法,但不調用下面的方法。 - (void)contentItemForIdentifier:(NSString *)identifier completionHandler:(void(^)(MPContentItem *__nullable, NSError * __nullabl

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    我正在努力實現對CarPlay音頻應用程序的支持,並試圖在模擬器中顯示列表。我實施了MPPlayableContentDataSource,但發現它被稱爲不一致。這是第一次在模擬器上啓動應用程序,並且如果CarPlay在啓動時打開,我可以通過滾動一個空的列表來觸發重繪來顯示第一個項目。 CarPlay似乎無法調用數據源,但是,在後續的啓動中,我看到一個空白屏幕或一個微調框,後面跟着消息Unable

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    開發者文檔說,有關新的api,應用程序可以使用MPPlayableContentManager類使用Media Player API接收和響應由外部媒體播放器發送的事件,以控制應用程序和外部媒體播放器。參考外部媒體播放器在這裏指向另一個應用程序的電影播放器​​? 當應用程序啓動時,它會從設備或服務器加載包含可用媒體項目的數據源,並將此信息提供給媒體播放器。媒體播放器讀取並向用戶顯示該信息。 這可以

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    我正在使用我當前的iPhone音頻應用程序以在CarPlay中受支持。我已經獲得Apple的批准並獲得了開發權,並觀看了視頻「爲CarPlay啓用您的應用程序」(https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/719/)。在視頻中有演示如何添加CarPlay UI一塊斯威夫特代碼: func updateCarWindow() { gu

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    我需要檢查iOS Carplay的工作原理以及如何在模擬器上啓動它。 有人可以拋開一些關於如何開始使用Carplay以及如何使用Xcode 6.1 iOS模擬器啓動它的信息。在終端窗口

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    我正在嘗試開發與CarPlay兼容的iOS應用程序。 根據這個帖子Is iOS CarPlay API Public? How to Integrate CarPlay?,我不得不與蘋果的MFI程序進行註冊,但我注意到,有使用CarPlay模擬器的Xcode的可能性:啓動模擬器,然後硬件 - >外部顯示器 - >CarPlay(我使用Xcode 8)。 打開它後,您會看到消息應用程序在CarPla

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    蘋果宣佈CarPlay功能和一些第三方應用程序都已經整合它(Spotify的,擊敗收音機,iHeartRadio) 什麼是第一步到CarPlay支持添加到現有的iOS Xcode項目?我找不到任何信息,如添加新目標,支持設備類型等。

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    我不想使用GPS或加速計來獲得車速。 CarPlay SDK是否可用?

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    我們必須實現一個iOS應用程序,它將支持汽車遊戲功能。任何人可以指導如何開始在現有的iOS應用程序中集成汽車遊戲嗎?

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    在Xcode或其他來源中是否有CarPlay Simulator可用?我想查看我的當前應用程序是否與它有任何交互,例如從我的應用程序收到的通知是如何顯示的。