cabal

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    我有一個本地創作Haskell的項目,這既產生: 二進制可執行文件, 幾個新的哈斯克爾模塊,我想發到我的其他訪問,哈斯克爾基礎,可執行文件。 後: stack build stack install 我發現: 二進制可執行文件(#1,以上)運行在任何目錄下就好了。 但是,新的Haskell模塊(上面#2)只有在我從我的項目目錄中運行時才能找到! (也就是說,對於除#1以外的任何可執行文件)。

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    我正在使用堆棧構建靜態鏈接二進制文件,並嘗試向其添加調試符號(以下內容:https://downloads.haskell.org/~ghc/master/users-guide/debug-info.html)。但是GDB報告:no debugging symbols found。 我缺少什麼? 我已經加入到ghc-options在.cabal file:-g -rtsopts並向ld-opti

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    對於一個瀏覽器遊戲,我想製作十個不同的gif圖層,並在其上進行動畫處理。我顯示的十個圖層中的哪一個取決於城市點。在像Die Siedler Online這樣的Flash遊戲中,我看到了許多動畫事物,但我沒有看到像TribalWars這樣基於PHP文本的瀏覽遊戲。爲什麼不?這需要很多帶寬嗎?或者它的加載速度非常慢......? 我有關於GIF動畫的另一個問題。我是否應該製作一個帶有透明背景和20個動

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    我需要知道如何編寫一個程序,該程序使用目標IP地址,將它們與表中的條目進行比較,並從路由表中標識正確的下一跳地址(將結果存儲在物理文件中,例如txt)。 任何指針? 感謝

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    在我的主要活動中,當您單擊一個按鈕時,它將啓動一個新的活動(act2),其中另一個活動(act3)加載onCreate(假設它僅由該特定按鈕啓動) act3是一個listview,選擇一個項目會返回到act2並相應地設置一個textview。如果您在act3中按下後退按鈕,它會將您帶入act2。但是,如果act3來自該特定按鈕並且沒有選擇任何項目,我希望它將您帶回主要活動。處理這個問題的最好方法是

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    我ThreadData結構: typedef struct threadData { pthread_t *ths; } threadData; 其中*是部份的pthread_t陣列。 現在,我創建的動作,使用下面的函數,它創建的部份[1] void *rootThread(threadData *d) { pthread_t *b = (*d).ths; pt

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    一組似乎檢查字典鍵作爲集是一個稍快一點: import random import string import timeit repeat = 3 numbers = 1000 def time(statement, _setup=None): print min( timeit.Timer(statement, setup=_setup or setup).re

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    我有這個頁面的手機起着music 當我在iPhone中打開它它不調整寬度正常。 我想要的只是播放器只有在顯示播放器之後才能突出顯示和其他背景。 目前,如果我readust我的瀏覽器窗口它適當調整。 爲什麼不fiting到iPhone和類似呈現開放這image

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    我試圖加載我的.hs文件,但是當我import Data.Numbers.CReal時,它給了我錯誤Failed to load interface for 'Data.Numbers.CReal'。我拼命地跑了和cabal install numbers如果我cabal list --installed顯示的數字PKG,但如果我ghc-pkg list它不會(也如果我ghc-pkg check它

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    將現有的drupal代碼庫上載到在AWS上設置的虛擬主機。它顯示「無法連接到數據庫」 我創建了數據庫「dbname」,並可以通過ssh連接好。但無法獲得settings.php連接。據我所知,mysql用戶具有遠程訪問數據庫所需的全部權限。 我有什麼 $db_url = 'mysql://username:[email protected]/dbname'; 這裏是例子的settings.ph