bundle

    49熱度

    2回答

    有沒有辦法在.app內擁有目錄? 目前,如果我將文件添加到Xcode中,而不管它在哪個組層次結構中,該文件總是落入我的應用程序包中的平面文件系統中。

    3熱度

    2回答

    看起來好像Info.plist文件有能力通過UIRoleInfo密鑰爲相同的應用程序包聲明不同的角色。 SpringBoard在安裝應用程序後可識別這些角色,並可爲每個應用程序角色顯示單獨的圖標。 例如,iPhone顯示MobileSlideShow.app爲2個不同的程序:Photos和Camera。 不幸的是,目前還沒有關於此主題的官方Apple文檔。任何人都會建議如何在自定義應用程序中組織相

    1熱度

    1回答

    我有一個首選項窗格包(它在系統首選項中運行)。我使用Interface Builder設計了界面,在該界面中,我將「自動啓動」複選框綁定到共享用戶默認值。這很好用,但是它將首選項寫入com.apple.systempreferences。我想在com.example.mybundle默認值中保留我的偏好。我該怎麼做呢? 我想我需要在界面生成器中添加一個用戶默認值控制器,但我怎麼能告訴它與com.e

    2熱度

    2回答

    如果我的Xcode項目中有一個目錄(不是Group),它被添加到主目標並編譯它,如何指示一個NSViewController到initWithNibName:bundle:該目錄內的一個nib文件?我試過[viewController initWithNibName:@"FolderName/NibName" bundle:nil],但那不起作用。沒有文件夾名稱,也沒有將捆綁參數設置爲[NSBun

    1熱度

    1回答

    我在這裏有一個比較簡單的。我正在捆綁生活在我的應用程序的資源文件夾中(可能還有應用程序支持文件夾中)。這些軟件包將包含應用程序處理的數據的模板信息。我已經構建了一個包,擴展名爲「booksprintstyle」,目錄結構符合規範。我有一個Info.plist全部設置,我想我已經填寫了我需要的所有值。我是否需要在我的應用程序中更改某些內容以將這些文件夾與擴展名識別爲捆綁文件,或者我在我的捆綁結構中缺

    2熱度

    4回答

    我將一個C++ Qt應用程序從Windows移植到OSX,無法將我的頭包裝在.app包概念中。我希望有人能幫助我理解。 我的可執行住在這裏:MyProgram.app/Content/MacOS/MyProgram.exe 我的資源文件夾住在這裏:MyProgram.app/Content/Resources/ 在我的代碼使用相對路徑引用在資源文件夾中的項目: 「../Resources/some

    2熱度

    3回答

    我該如何捆綁一個精簡的JVM才能運行我的應用程序? 我想剝離JVM,以便將其包含在我的應用程序中。我知道exe文件可以做到這一點,但我想知道的是如何?這樣我就可以編寫腳本併爲多個操作系統創建捆綁包,而不僅僅是Windows。

    5熱度

    4回答

    我想讓cscope中的MacVim的而不是vim打開文件,所以我想有路徑的MacVim作爲被使用cscope的EDITOR環境變量的值: $ export EDITOR=/Applications/MacVim.app/Contents/MacOS/MacVim 如果我現在試圖從CTAGS中編輯文件時,它不會工作,並拋出此錯誤消息: $ MacVim[8384:10b] No Info.plist

    6熱度

    4回答

    所以,你知道很多Mac應用程序的使用「包」:它看起來像一個單一的文件到您的應用程序,但實際上它裏面很多文件的文件夾。 對於一個版本控制系統來處理這個問題,它需要: 退房目錄中的所有文件,因此應用程序可以根據需要進行 在籤修改, 已修改的提交文件 添加應用程序創建的新文件 標記爲不再存在的已刪除文件(因爲應用程序刪除) 管理這個作爲一個原子的變化 與現有的版本控制系統來處理這一點的最好辦法的任何想法

    5熱度

    4回答

    我創建了一個插件,它包括以下文件夾結構: SRC 本地/所以/ libsystemcommand.so META-INF/MANIFEST.MF 該清單包括命令 Manifest-Version: 1.0 Bundle-ManifestVersion: 2 Bundle-Name: Commands Plug-in Bundle-SymbolicName: de.system.command