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    目前,我正在使用Unity3D開發一些增強現實移動應用程序。性能受影像質量的影響。 有什麼辦法可以讓攝像頭自動對焦Unity3D嗎?

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    任何人都不能幫助驗證如何使用加納號碼格式驗證此腳本中的手機號碼。該腳本僅通過印度手機號碼進行驗證。我想使用加納手機號碼來驗證代碼。 加納手機號碼以02或05開頭。謝謝你。 pic1 = new Image(16, 16); pic1.src = "images/loader.gif"; /*function mobile_validation(mobile_number) {

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    我用Bucky的光滑Java教程製作了一個簡單的2D狀態轉換遊戲,我修改了這個遊戲,現在想在地圖上設置碰撞,以便我的玩家不能通過地圖上的房子。我想我種得的碰撞是如何工作的一個想法: 你讓2個矩形使用下面的代碼: public Rectangle getBounds() { return new Rectangle(x, y, width, height); } 1玩家和1的障礙,會怎樣我把這

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    我有一個會字符讀取的二進制文件。每個角色被別人轉移到左側未知的次數(假設換行)。我希望能夠在每一個字符閱讀,然後換向右移(的次數轉向我想將不得不手動想通了,因爲我還沒有想出另一種方式)。 所以,我現在的想法是,我在字符閱讀,創建臨時副本,然後使用XOR: char letter; //will hold the read in letter char temp; //will hold a c

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    我使用到位桶的工作,但我現在的僱主使用GitLab。 GitLab是真棒(尤其是考慮到它是免費的),但我不能找到一種方法來審查合併請求一個文件的時間。 在到位桶,審查拉請求時,我有一個主細節UI與此類似: 在GitLab,我只能看到所有文件中列出了所有的變化: GitLab上有關於主 - 細節合併請求審查的開放feature request,但它現在似乎被忽略(儘管高度優先)。 我的問題是:有沒有

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    我前段時間一直在處理的報告開始在聖誕節前後渲染錯誤。其上的一些文本框突然開始將其文本內容中的每個字符放在彼此的頂部,就好像每個字符的打印不再「將光標前進」到下一個字符的正確位置一樣。該報告通過URL訪問呈現爲PDF。 以前有人看過這種行爲嗎? 任何想法可能會造成這種情況? 我只是好奇,實際上。 (我現在不知道什麼是服務器「在聖誕節前後」上更改。)

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    在MySQL我有這個表: id types_id 1 ["1","2"] 2 ["1","2","3"] 3 ["2","3"] ... 我想用REGEXP獲得包含"3"在types_id JSON

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    我有一個main.c函數和一個在其中調用的子函數。在我已經使用CreateFile來創建一個文件的子功能。然後我使用CloseHandle來關閉該文件的句柄。當我在此之後使用fopen_s(在子功能中)時,它同時適用於讀取和寫入模式。但是如果之後在主函數中使用fopen_s,我只能以讀訪問權打開,否則我會得到錯誤碼13 - 權限被拒絕。是我的CreateFile函數的參數如下: hAppend =

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    我需要在vb6中的單個數組上運行「模式」(該值最常出現)。在大型數組上執行此操作有沒有一種快速方法?

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    我正在嘗試使用庫WPF Metro界面圖表,衍生自現代UI圖表。但是我在與ClusteredColumnChart麻煩時,我嘗試使用使用圖表內頁代替窗口的。 Y圖中始終顯示負軸,即使沒有負值。當我使用類窗口它正常工作。 圖表生成看起來像這樣: 我XAML是這樣的: <GAChart:ClusteredColumnChart Style="{StaticResource MinimalChartSt