我用Bucky的光滑Java教程製作了一個簡單的2D狀態轉換遊戲,我修改了這個遊戲,現在想在地圖上設置碰撞,以便我的玩家不能通過地圖上的房子。我想我種得的碰撞是如何工作的一個想法: 你讓2個矩形使用下面的代碼: public Rectangle getBounds() {
return new Rectangle(x, y, width, height);
} 1玩家和1的障礙,會怎樣我把這
我有一個會字符讀取的二進制文件。每個角色被別人轉移到左側未知的次數(假設換行)。我希望能夠在每一個字符閱讀,然後換向右移(的次數轉向我想將不得不手動想通了,因爲我還沒有想出另一種方式)。 所以,我現在的想法是,我在字符閱讀,創建臨時副本,然後使用XOR: char letter; //will hold the read in letter
char temp; //will hold a c