下面是一些代碼,我有atm。 int main()
{
boost::thread_group threads; // Thread Pool
// Here we create threads and kick them off by passing
// the address of the function to call
for (int i
以下是我在我的服務器中使用的Timer的示例代碼。這是一個多線程進程,用於處理大量數據。一旦定時器觸發它在處理數據的一些操作和復位本身新的時間 class MyTimer
{
public:
MyTimer(boost::asio::io_service& ios):strand_(ios)
{
for (int i = 0; i < 10; i+
我已經使用線程本地存儲這樣的結構: namespace {
typedef boost::unordered_map< std::string, std::vector<xxx> > YYY;
boost::thread_specific_ptr<YYY> cache;
void initCache() {
//The first time called by the curre
在一個類中失敗了,我想用一個互斥體在這樣的函數 void Agent::notify(Packet& packet, Peer peer) {
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);
...
}
在編譯過程沒有問題。但是,當我執行程序,提高總是在這條線不能說: terminate called after throwing an i