bonjour

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    MacOSx 10.7(Lion)AirDrop對等方使用Bonjour(MDNS)技術或WiFi Direct對等技術(http://www.wi-fi.org)發現方法嗎? /Wi-Fi_Direct.php)? 我記得Bonjour只能在鏈接本地網絡中使用。但是我看到有文章說AirDrop可以在不同的網絡或SSID上工作。

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    我想通過Bonjure網絡發送大文件。當我在Bonjure中將文件從一臺設備發送到另一臺設備時,我必須將文件拆分爲NSData數據包並將它們發送到其他設備。如何確保所有數據包到達目的地,如果數據包沒有到達那裏,我該如何告訴第一個設備重新發送數據包?你能用邏輯或一些示例代碼來幫助我嗎?謝謝。

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    在介紹關於Bonjour的所有技術細節之前。我想知道Bonjour是否適用於Wifi。 我需要做一個簡單的應用程序,與Wifi路由器對話,連接到設備,併發送一些非常小的信息並接收非常小的信息。我見過很多使用CFNetworking的例子,對於新手來說事情看起來不必要地擁擠。 有沒有一個具體的鏈接來解釋Bonjour的全部或其他方式:使用wifi最好的做法是什麼?任何引用都會非常有幫助。 謝謝。

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    總之,我試圖在.local主機名下瀏覽本地WiFi網絡上的Mac網站,這與主機的「計算機名稱」不同,並且認爲我錯過了一個設置步驟。 我在我的Macbook上安裝了nginx的本地安裝,正確的/etc/hosts和nginx.conf條目爲多個站點提供服務,每個站點都有自己獨特的本地主機名。假設Macbook的網絡名稱是computername.local,並且我有兩個站點運行,一個在http://

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    我有avahi(zeroconf,dnssd,bonjour)服務。我希望服務能夠在客戶端有新數據時通知客戶端,以便客戶端可以連接並查詢更新的信息。 服務應發佈什麼類型的消息,以及avahi API(服務是用C++編寫的)如何完成的?

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    我正在嘗試爲我的iPhone創建一個應用程序,以使手機充當硬件接口,以便通過MIDI映射來控制我的計算機上的軟件。例如,將軟件(如Ableton/Traktor)中的提示按鈕分配​​到電話上控制的GUI界面上。 我知道已經創建了以前的這些版本,例如ITM矩陣http://www.itouchmidi.com/?q=node/5。我一直在使用這個應用程序,但我有一些想要實現的變體,所以最好的學習方法

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    我正在開發一個iPhone應用程序,允許基本上點擊一系列操作。這些系列是預定義的,並與通用配置服務器同步。 即應用程序可能在多個設備上同時運行。假定所有設備都具有相同的一系列操作。所有設備都被認爲是相同的,沒有服務器和多個客戶端或類似的東西。 (僅),這些設備中的任何給定時間所使用的人之一,然而,有可能該人切換到一個不同的設備在任何給定的時間。所有「被動」設備都需要與活動設備同步,以便它們顯示相同

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    我是iPhone開發人員中的新手,但試圖創建看起來相當簡單的應用程序。 我想在我的手機/模擬器上運行1個程序,該程序有一個滑塊和一個按鈕,以及另一個接收程序(如Processing/Supercollider)。 當按鈕被按下時,我希望在Mac上的程序的後窗口中出現一個字符串,例如「hello」,當滑塊向上/向下移動一個整數時,比如0-99之間,以與電話上的移動相對應。我假設WiFi連接對於設備之

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    有沒有任何示例項目,顯示如何使用沒有gkpeerpicker gamekit? 和是否有任何使用bonjour(但沒有任何互聯網連接和無線路由器)的示例? 一些信息(兩個項目): 只有藍牙(卓悅爲其他項目),比2級的設備(如果可能) 服務器客戶端模型 更多(如何使它工作) 發送/接收數據 服務器可以決定是否是「看得見的」其他「潛力還」的客戶 顯示在tableview中的「discoverd」設備

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    問題的新簡單版本: 我試圖連接到並使用Objective-C客戶端與Bonjour設備進行通信,並且在解析服務(服務器)時遇到問題。本來我試圖做一個更復雜的例子,但我發現,即使指定的端口/ IP的基本套接字連接無法正常工作。 我必須使用cocoaAsyncSocket庫中最準系統可能的代碼: AsyncSocket *xxx = [[[AsyncSocket alloc] initWithDele