import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Random;
public class BSTSearchTimer {
int [] n = {10000, 50000, 100000, 250000};
Random ran
因此,我的醫生讓我執行treeSort(),然後在int [1000000]上測試它並計算時間。 我有類BSTree<E>它包含以下方法: public void treeSort(E[] data)
{
inorder(data, new Process<E>(), root);
}
public static <E> void inorder(E[] list, Proces
我有兩個問題, 1)對於任何遞歸算法,都存在迭代算法,對嗎?我認爲這是正確的,因爲你只需要明確地使用堆棧。並且在這個問題上得到確認 Way to go from recursion to iteration 2)可能與上面的問題相同,我真的不認爲迭代解決方案是明顯的或簡單的甚至用遞歸算法來編寫。例如:對於一個後置訂單(LRN)或inorder(LNR)bst遍歷,你怎麼能用迭代方法來編寫它?在這兩
嘿傢伙, 我創建了一棵不是二叉樹的樹。現在,我想要的是搜索一個元素。主要內容如下:由於我沒有比較二叉樹的比較機會,所以我必須找到其他一些方法來實現代碼。在這裏,我想: public TreeNode<City> search(City parent, TreeNode<City> t){
//As you guess, City class is irrelevant to the issue,
我有一個家庭作業,從我這裏要求創建一個二叉搜索樹的結構,其中二叉搜索樹的節點是另一個二叉搜索樹。第一個BST有學生的姓氏,另一個有姓氏和身份證。另外,如果某人與另一個學生姓氏相同,我不能創建另一個「姓氏」節點,但我必須在現有的「姓氏」節點內創建另一個「名字和ID」節點。更具體地講: typedef struct nameANDid{ //name and id nodes
char fi