base

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    類 具體的方法我有以下簡單的繼承對象模型: public class RuntimeApiManagerBase { } public class CatalogRuntimeApiManagerBase : RuntimeApiManagerBase { public void Method1() { } } public class Documen

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    任何人都可以指出這段代碼有什麼問題嗎?我試圖寫一個簡單的(不使用數組和類似的東西)程序,將基地10號碼轉換爲任何其他基地。我是一個初學者,我剛剛開始編碼。我可以看到我沒有寫任何會反轉結果的東西,而且我沒有收到編譯器的任何輸出。它停止工作。 main() { int a,b,c; printf("Please enter a number in base 10: ");

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    我試圖將一個base-10整數k轉換爲base-q整數,但不是以標準方式。首先,我希望我的結果是一個向量(或一個字符串'a,b,c,...',以便它可以轉換爲向量,但不是'abc ...')。最重要的是,我希望每個「數字」以10爲底。作爲一個例子,假設我有23(基數爲10),我想將它轉換爲base-12。在標準1,...,9,A,B表示法中這將是1B;但是,我希望它出來[1,11]。我只對數字k感

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    我有這個在我的控制器命名的網頁(我使用它作爲一個終端分支到所有視圖) class pages extends MY_Controller { public function verification(){ $session_data = $this->is_logged_in(); print_r($session_data); if($this->is

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    我有一個從System.Attribute繼承的類。 該類用於設置任何頁面的PageAttributes。 是否有可能在運行時從派生類中重置這些屬性? 從派生類更改它不會更改屬性。 我有一個頁面級屬性設置爲從基本形式派生的所有頁面。所有頁面級別的方法都以baseform編寫。基本形式的方法能夠讀取頁中定義的屬性(硬編碼),如下 [PageAttributeDefinition(CompleteUR

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    所有我想要的是C++的Java代碼等效:如果(ParentClassObject.myIdentifier == 「Child1」) (Child1)ParentClassObject ...做的事情 因此,所有我想要的是 --Take對象我爲子對象 在不知道它是什麼類型的孩子的方法創建--USE它,所以它,將它視爲父對象 - 將其作爲適當的子對象 3個小時後,我一直無法得到這項工作,而我的電腦即

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    我正在解決一些問題,我無法解決這些問題。我必須在用戶輸入十進制數字時編寫一個代碼,並且我需要計算其他衆多系統中數字1開頭的次數。 下面是算法: for (int i = 3; i <= n; i++) { int z = n; while (z != 0) { x = z % i; z = z/i; } if (x == 1) {

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    我有幾個使用base =「」標識符相互擴展的數據類型。它們最終都從一個具有ID節點的基本類型擴展而來。我希望模式能夠查看所有元素,以確保ID對於每個元素都是唯一的。 到目前爲止,我有: <effects> <ResistanceModificationEffect> <ID>fire_resistance</ID> <!-- other stuff -->

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    我正在嘗試創建一個名爲「Battlefield」的新類。它應該從Environment類派生,並使用base關鍵字從該Environment類獲取所有方法和變量。任何人都知道如何使用該基本關鍵字?我在Google上到處搜索過,但我提出的大部分內容都沒有幫助。 我的環境類是一個抽象類,它具有以下變量 protected List<ENTITY> entities = new List<ENTITY

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    我正面臨着少數繼承類及其基類的問題。 例如: base class{ int x,y; // Doesnt really matter int counter; public: class(int x, int y):x(x), y(y), counter(1){} void add_counter(){counter++;} //stuff virtual ~base(){