audio-source

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    我有一個以bash導出的環境變量。項目在localhost中。操作系統是Debian 9 Stretch。 當我運行,在命令行: python -c "import os; print(os.environ.get('EMAIL_PASSWORD'))" 我得到的變量值。 但是,在Django內部,調用os.environ.get('EMAIL_PASSWORD')返回None。 在設置: E

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    所有。我是一個初級的C#和unity.I想用字典做一個音頻管理器。但它發生錯誤「NullReferenceException」與吹碼。 public Dictionary<string, AudioSource> AudioDictionary = new Dictionary<string, AudioSource>() ; private List<AudioSource> resAudio

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    我已經試過AudioSource VOICE_CALL,DEFAULT,VOICE_COMMUNICATION,MIC 我不能只在牛軋糖的設備上獲得對方的聲音,其餘的工作正常。 我不知道我在牛軋糖面臨的問題。 我的代碼如下 recorder = new MediaRecorder(); if (audioManager.isSpeakerphoneOn()) {

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    我有一個大問題!我在本地機器上對我的C#項目進行了很多更改。我添加,刪除,修改等等。大約一週後,我檢查了TFS的所有內容,所以當我做檢查時,TFS拋出一些錯誤,說它找不到一些文件(我刪除了那些文件, 好沒關係)。 所以現在我所做的真的很愚​​蠢! 我解開了該項目所有未決的TFS更改,並將本地計算機上的所有內容完全擦除回上週我檢查過的某個早期版本。我上週所做的所有文件都沒有了!我該怎麼辦!?有沒有辦

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    我試圖在播放歌曲之前預先處理一首歌曲並執行一些節拍檢測(而不是實時播放歌曲)。我的基本想法是以每秒90次的頻率採樣頻譜數據,我試圖通過將AudioSource.timeSamples增加一個值並致電AudioSource.GetSpectrumData()來實現。但是我提供的數組總是似乎充滿了相同的值。 這似乎是設置timeSamples實際上並沒有更新AudioSource正在使用的示例。但是,