armv6

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    請從下面的錯誤幫我。 我正在使用第三方框架(libIPhonecharting)的圖形,每一件事情都可以在模擬器中正常工作,但是當我嘗試構建.app文件以安裝在IPAD設備中時,出現以下錯誤消息。 忽略文件 /Users/xyz/Desktop/xyzIPAD/library/4.0/Release-iphoneos/libIPhoneCharting.a, 文件是專爲存檔這是不被連接的架構 (A

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    我寫一個遊戲的iPhone/iPodTouch的(使用cocos2d的)系統,我已經發現了一些奇怪... 我需要檢測屏幕的部分玩家爲了執行某些動作而觸摸到的東西。 例如: -(void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInView:[

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    在MonoTouch的我編譯的設備 (在模擬器上正常工作,只有當iPhone它編譯 崩潰)時得到這個奇怪的錯誤: Loaded assembly: /private/var/mobile/Applications/FC6B7E68-E408-42A9-92A6-BC5AC73B3EEC/MyApp4.app/Mono.Security.dll [External] L

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    我試圖在3G設備上運行應用程序。 Xcode說該應用程序已經「完成在iPhone上運行」,但該應用程序不會部署。我想我已經正確配置架構(見下圖) 任何幫助將是巨大的, 感謝

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    使用的Xcode 4.2構建的ARMv6架構的程序,我得到一個奇怪的鏈接錯誤: 找不到符號爲架構的ARMv6 ___divmodsi4 哪附帶LLVM 可能是什麼這個問題的原因數學函數符號?這是因爲xcode中的錯誤,還是因爲armv6無法使用它? (注:編譯相同的代碼對ARMv7不會引起此問題。) 感謝

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    我想顯示提示以獲取用戶的用戶名和密碼。 我這樣做是通過顯示UIAlertView並將UITextFields作爲子視圖添加到它。 最近我將項目移至XCode 4.2,並更新了所有項目設置。我的基本SDK設置爲iOS 5.0,我的部署目標設置爲4.0。 然後我注意到它只是爲armv7架構而構建的,所以我將其改爲包含armv6,因爲我也想支持iPhone 3G。 這樣做後,我注意到UIAlertVie

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    我有一個應用程序運行在完美的模擬器在Xcode 4.2 要建立和存檔發佈到AppStore的我收到一個錯誤,指示我需要包括ARMv6的構建。論壇建議清除構建目標,幷包括我所做的「armv6 armv7」。與iOS 3.0 iOS的部署目標。當我勾了我的測試功能的iPod,並開始存檔操作(發行版),我收到以下錯誤: Ignoring file /xxx/Release-iphoneos/libThr

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    我正在開發一款使用box2d物理的遊戲,並且我的beta測試人員在屏幕上出現大量對象時報告了馬虎的表現。我幾乎總是掛着應用程序的DEBUG版本,並且一直保持穩定的60 fps。經過幾乎所有的構建設置擺弄之後,我注意到在DEBUG構建模式下,一個標記ONLY_ACTIVE_ARCH是YES,而在RELEASE中是NO。在僅爲ARMv6構建RELEASE版本並將其安裝在支持ARMv7的設備上後,我們獲

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    我正在開發支持自iOS 3.0以來的應用程序。使用Xcode 4.2,我必須手動添加armv6到架構。那麼armv7是否爲新設備進行了優化,這是使用「armv6 armv7」進行編譯的唯一優勢?尺寸會比只有armv6更大?

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    我有一個適用於iPhone和iPad的通用應用程序iTunes Connect上的「準備銷售」應用程序。 我的應用程序也適用於ARMv6設備,如iPod touch 1g/2g和舊iPhone。 如果我上傳僅編譯用於ARMv7架構的應用程序的新版本,ipod用戶會發生什麼情況?繼續使用舊版本? 感謝您的支持。