android-lvl

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    它看起來像當「底色數據」被關閉的裝置,該許可證不能託運...... Settings > Accounts & Sync > Background Data 我從ILicensingService這樣的錯誤: ERROR_CONTACTING_SERVER "Error contacting licensing server. Check your network connection.

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    我無法從android SDK管理器下載許可證驗證庫。 這只是不在列表中的東西。我有dl-ssl.google.com作爲附加網站。在SDK花費大量時間嘗試下載可能的更新列表後,我收到了一條消息:該消息以addon.xml結尾。對於我來說,其他所有工作都在eclispe中,我可以構建應用程序,在模擬器上運行它們,在我的實際手機上進行調試。我也能夠在我的環境中添加更多最新的android平臺SDK。

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    以前的所有內容都是完美的......但是... 今天發生了一些事情,我的許可證檢查器(未觸及一行),並導致我的應用程序崩潰。所以我看到在那個庫的包管理器上有一個更新並且更新了(我也更新了Eclipse)。 我也更新了這些方法,以使它們能夠使用新的更新。 它工作了幾個小時。 這再次停止工作的一些Eclipse的開/關週期後(它編譯但崩潰): 這是LicenseCheck.java: package

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    關於開發指南是寫在這裏我可以問這裏。 昨天我已經將許可證包更新爲第2版,並更新了我的代碼中的方法(以匹配新的方法)。 如果我嘗試一個正在執行許可證庫第1版的apk,它會驗證許可證(不會彈出「購買應用程序消息」)。 如果我嘗試新的APK使用許可證庫的REV 2我得到的「購買應用程序的消息」 該應用程序是一樣的,唯一不同的是,第一個APK是一個可供下載市場,第二個apk沒有上傳到市場因爲這個問題(這是

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    Google Play授權是否需要「android.permission.INTERNET」權限? 我的應用程序不需要INTERNET權限。如果我想使用Google Play授權服務,是否需要向用戶詢問?

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    所以我想正確實施許可證到我的動態壁紙。所有的代碼都在那裏,一切都在編譯,但我的WallpaperService的stopSelf()方法似乎不工作。這裏是我有: public class MyWallpaperService extends WallpaperService implements LicenseCheckerCallback{ ... @Override public voi

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    我在幾個月前發佈了一款使用Google LVL進入市場的應用程序。出於某種原因,我的Nexus One開發手機上的應用程序實例始終在3天前(2012年3月25日)開始驗證失敗。運行相同版本的應用的客戶不會報告任何故障。我嘗試通過我的開發者控制檯切換許可響應 - 許可證檢查仍然失敗。我卸載並重新安裝了應用程序,沒有任何效果。 (我使用adb將應用程序安裝在開發人員手機上,因爲Google不允許我通過

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    我工作這需要對個別設備進行授權許可,這意味着不同的設備必須購買單獨的許可證(使用相同的賬戶),即使它們是由同一個用戶使用的應用程序。這是由Android LVL支持的嗎?起初我認爲可以通過使用DeviceLimiter來完成。但在查看代碼之後,我認爲它只能爲您提供一種方法來限制有多少設備可以共享相同的許可證。如果我將它設置爲1(基本上我的服務器將檢查有多少設備與LVL提供的userId關聯作爲De

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    所以我一直在爲此奮鬥一段時間,我需要您的幫助。我將許可代碼添加到我的應用程序中,上傳應用程序但未發佈。所以我認爲現在它被稱爲「草案」。我需要在提供許可之前測試許可。我在我的手機中使用我的Google帳戶(發佈商帳戶),因此沒有涉及測試帳戶。 在我的設備上運行應用程序(通過eclipse到設備)時,它總是獲取授權碼,因此它是成功的。我想測試「未經許可」的情況。我去了編輯配置文件,並使靜態代碼不被許可

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    我很困惑,因爲android guide指出了關於同一事物的兩個不同的東西。 它說使用開發者帳戶的好處是你不必上傳APK進行靜態響應測試。 另一個說明,它說,靜態響應測試只適用於上傳的應用程序(而不是必須發佈)。 SOOO什麼是正確答案:如果我沒有上傳apk並且使用我的開發者帳戶,我會得到Not_Market_manager響應。這是否意味着我必須始終上傳我的apk進行測試?