我在Visual Studio 2017中的Allegro 5遊戲中實現了遊戲杆控件。我嘗試了這兩種方法:通過讓我的事件隊列在主循環中偵聽遊戲杆事件,並在遊戲杆的當前狀態下在我的主循環中每幀更新一次ALLEGRO_JOYSTICK_STATE。但是,在查看遊戲杆的pos值時,我發現在這兩種情況下,當杆返回中性時,實際上並沒有將x和y位置返回到0.0,而是返回非常低的值,如0.01或0.02。大多數
我面臨一個特定的問題,並且需要建議或調試方法。 我使用Windows 10,CMake和Visual Studio 2015構建工具(msbuild)從源代碼構建Allegro庫。 來源:https://github.com/liballeg/allegro5 的問題是,當我運行`--build的CMake「。我收到錯誤,指出v100工具集沒有安裝,但是我爲Visual Studio 2015而不