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我試圖讓滑塊控制場景中的動畫。我需要滑塊的長度來匹配動畫的長度,當我滑動滑塊時,動畫應播放適當的部分。由UI滑塊控制的Unity 5 mecanim動畫
public Slider slider;
public Animator animator;
void Start()
{
slider.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged);
}
private void OnValueChanged(float changedValue)
{
animator.speed = 0;
animator.Play("yourAnimationName", -1, slider.normalizedValue);
}
我也將它放在我的滑塊組件上的值改變部分,但兩者仍然不同步。我做錯了什麼/失蹤?
編輯 更新的代碼示例和刪除錯誤
謝謝。我讚揚我的代碼,但我的動畫和滑塊仍然沒有下沉。這是真正的問題,我有 – Sean
@我已經更新了我的答案。 –