我儘可能多地瀏覽了互聯網上所有可用的學習資源,它們以簡單方程,或三角方程。 我無法找到以下事情的方式:沿着它的方向將3D(x,y,z)轉換爲2D(x,y)(正交)
假設Y在3D世界中。 我需要爲三維軌跡正交繪製兩個2D軌跡(不是投影),例如XY平面軌跡的側視圖w.r.t.軌跡本身和XZ平面頂視圖爲相同。
我有3D軌跡的所有3D點,初始速度,這兩個角度都可以通過矢量數學來計算。
我該如何繼續?
參照: 在不同角度的曲線下方,如果沿XY平面投影,可能會失去其意義。我想要的只是將紅色曲線沿着自身轉換,綠色曲線沿着綠色曲線轉換等等。並進一步如何將側視圖映射到飛機上。頂視圖比較容易,只需通過每個點的X和Z座標來完成。
我的意思是這個要求。 :)
我認爲這是有點與插值。 – Rick2047 2011-01-21 12:26:23