0
如何繪圖我試圖生成一個圖像,並在Apple文檔中找到了UIGraphicsBeginImageContext(),看起來很完美。我一直在看一些Quartz教程,並且在每個教程中他們都使用自定義視圖來執行他們的繪圖,這在這種情況下似乎不是必要的,但我不知道足夠確定。什麼是使用UIGraphicsBeginImageContext()來完成繪圖的最佳方式?如何使用UIGraphicsBeginImageContext()
我將如何使用比例尺來獲得解決方案的獨立性? – jfisk 2012-01-11 02:20:10
查看UIGraphicsBeginImageContextWithOptions()的文檔 - setting scale = 0.0告訴Core Graphics選擇適合設備的比例因子,從而在當前設備上給出分辨率無關性。 – 2012-01-11 03:32:17