0
我有一個由二維浮點數組表示的高程圖。來自邊界的區域集合
有此地圖,其邊緣我已經包含在其中包含的邊緣的小區的列表的單個載體(由它們的x
和y
座標值確定)的區域。
邊緣單元不知道它們與哪個區域相關聯,也沒有在矢量內連續的邊緣單元必須在地圖中彼此相鄰。
我希望能夠根據這些信息(整個地圖的邊緣單元列表,它們可能不會相鄰)唯一地標識每個區域。
我曾想過嘗試從一個邊緣單元開始並遍歷邊緣,但是封閉空間可能包含應該排除的區域(本身包含湖泊的島嶼周圍的湖泊)。我曾考慮過使用某種桶填充,但這會破壞寶貴的高程數據,我不想創建第二個數組來存儲信息。
任何思考一個有效的方式來解決它?
我原本不願意使用額外的內存來解決問題,但似乎這將是解決問題的最優雅和最快捷的方式(使用位域),所以我會使用它。 – Richard 2012-02-23 06:40:34
是的,可能更安全的切換符號位與位運算符比否定浮點值,因爲-0仍然是0. – 2012-02-23 08:23:55
哦,我的意思是我會使用2d布爾數組。但你提出了一個很好的觀點,我可能會忽略這一點! – Richard 2012-02-25 22:25:23