我一直在使用C++在Atmel微控制器上做一個合成器項目,但我對時序缺乏瞭解,因爲ctime
庫使用整數毫秒參數(如果它甚至可以在Atmel上工作),但我有一個需要輸出(例如)頻率高達44100Hz的方波,這明顯地將輸出狀態從-1
改變爲1
,其週期比一毫秒短88.2倍。如何在C#中創建音頻流? (general)
現在我正在學習使用C#構建PC音頻應用程序。因此,也有我的問題:
- 你會如何時應用做一些事情正好是1/88.2毫秒在C#中使用,例如,時間比較功能,只有本地庫(如果這實際上是可能的)?
- 你怎麼能輸出你的電腦聲音設備的蒸汽(例如
1
和-1
值與任何響度)?
謝謝!我將實際使用的另一條信息! – user4797999