我打算爲AppStore製作遊戲,所以我正在學習GLES。 但是,GLES 1.1和2.0 API在某些功能上的處理是不同的。(和限制) 我沒有足夠的時間來考慮它們兩個,我必須選擇一個。在iPhone OS硬件(iPhone/iPod Touch)中OpenGL2.0佔多少市場份額
2.0在開發者看來顯然更好,但我擔心它的市場份額。我希望大多數用戶使用基於SGX的新硬件,但事實上,我不知道。有人在iPhone OS支持的硬件中有關於硬件比率數據位置的信息嗎? (iPhone/iPod touch,每GPU)請讓我知道。
最新的(第三代)iPod touch也支持OpenGL ES 2.0。 – 2010-02-14 17:27:11
是的,這是正確的。我想知道爲什麼忘了那個。但這並沒有改變我的看法。我仍然會用1.1。 – Lauri 2010-02-14 17:57:47
你是對的。謝謝。 – Eonil 2010-02-15 00:40:47