2017-04-07 88 views
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例子:Unity爲什麼鎖定動畫屬性?

當我添加「縮水」(改變規模)動畫我的形象和命中 玩,我不能在運行時即使使用 編輯縮放工具更改此圖像的縮放。

是否有可能阻止並能夠在運行時編輯此參數而不觸發動畫?

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您可以通過轉到Inspector選項卡並更改'transform'節的'scale'屬性來更改'GameObject'的'Scale'(在您的示例中爲圖像)。 – Hristo

回答

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由於動畫正在更新並每幀設置值,因此將覆蓋您的更改。

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有沒有解決方法?例如,我想在動畫結束時自由縮放對象(並且將永不再運行) – user1308345

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GetComponent ().enabled = false; –