2012-03-20 74 views
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如何將多個CCSprite對象一起批處理(如果每個對象具有多個幀)? 我看過CCSpriteBatchNode,它適用於靜態的精靈。 有沒有一種很好的方法將多個動畫圖形一起批處理? 在此先感謝!如何高效地創建一組動畫精靈

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您可以使用Texture Packer作爲使用動畫的精靈。然後你可以使用CCSpriteBatchNode並維護你的動畫。