考慮這種構造:Packet() : bits_(0), datalen_(0), next_(0) {}
C++構造瞭解
注意bits_
,datalen_
和next_
在類分組字段定義如下:
u_char* bits_;
u_int datalen_;
Packet* next_;
是什麼構造,這部分是什麼意思? bits_(0), datalen_(0), next_(0)
考慮這種構造:Packet() : bits_(0), datalen_(0), next_(0) {}
C++構造瞭解
注意bits_
,datalen_
和next_
在類分組字段定義如下:
u_char* bits_;
u_int datalen_;
Packet* next_;
是什麼構造,這部分是什麼意思? bits_(0), datalen_(0), next_(0)
這是一個初始化列表,它將值設置爲指定的值。
Packet() : bits_(0), datalen_(0), next_(0)
{
assert(bits_ == 0);
assert(datalen_ == 0);
assert(next_ == 0);
}
//...
Packet()
{
//bits_ , datalen_, next_ uninitialized here
}
一些成員(const
會員或用戶定義的類成員沒有默認構造函數)不能在初始化列表之外進行初始化:
class A
{
const int x;
A() { x = 0; } //illegal
};
class A
{
const int x;
A() : x(0) { } //legal
};
另外值得一提的是,雙初始化不會使用這種技術發生:
class B
{
public:
B() { cout << "default "; }
B(int) { cout << "b"; }
};
class A
{
B b;
A() { b = B(1); } // b is initialized twice - output "default b"
A() : b(1) { } // b initialized only once - output "b"
};
這是初始化成員的優先方式。
它被稱爲初始值設定項列表,它使用括號中指定的值初始化字段。下面將達到同樣的效果到底:
Packet()
{
bits_ = nullptr; // or 0 or NULL pre-C++11
datalen_ = 0;
next_ = nullptr;
}
不同的是,在我的例子中,你正在做分配,領域就已經被他們的默認構造函數來構建。
對於沒有默認構造函數的用戶定義類型,初始化程序列表是唯一的方法,因爲您需要爲構造函數提供一些參數。
在他的特殊情況下,是的,但對於用戶定義的數據成員,它是完全不同的,可能想指出。 – 2012-04-05 11:19:40
@LuchianGrigore完成。 – jrok 2012-04-05 11:23:11
這意味着第一bits_,然後datalen_最後next_將收到的0即值下面2個代碼片段是完全等效的:
Packet()
: bits_(0)
, datalen_0)
, next_(0)
{
}
和此:
Packet()
{
bits_ = 0;
datalen_ = 0;
next_ = 0;
}
當心,雖然。初始化順序由成員聲明順序決定。即因爲本來預計有下面的代碼將無法正常工作:
struct Packet
{
int first;
int second;
Packet()
: second(0)
, first(second)
{
}
};
這將是相同的:
struct Packet
{
int first;
int second;
Packet()
{
first = second;
second = 0;
}
};
所以第二將獲得0,但第一不會
雅我猜測一樣 - 但我想知道做這件事的技術名稱,以便我可以閱讀更多關於它。謝謝:) – vigs1990 2012-04-05 11:18:00
初始化列表。 – 2012-04-05 11:20:30
@Luchian Grigore什麼是雙重初始化? – vigs1990 2012-04-05 11:21:58