我成功地通過webgl繪製多紋理立方體。 但是,我應該與其他webgl上下文共享畫布。 如果我在由其他webgl上下文繪製的對象上繪製該多維數據集,如何繪製我的多維數據集並通過其他上下文清除重繪,移動...沒有其他對象。webgl重繪立方體,但我不想清除其他人
function start() {
...
if (gl) {
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gl.clearDepth(1.0);
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
gl.depthFunc(gl.LEQUAL);
...
}
function drawScene() {
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
...
}
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