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我試圖使用煙霧預製(來自Unity資產商店的免費資產)。當我直接添加預製到遊戲場景中,預製作品: Unity:通過腳本初始化煙霧預製
但是當我創建了下面的腳本來初始化同一個預製(一個遊戲對象中),沒有任何反應:
class Smoke1 : MonoBehaviour
{
public GameObject myPrefab;
void Start()
{
Instantiate(myPrefab, transform.position, transform.rotation);
}
void Update()
{
}
}
你能幫忙嗎?
blastervla是正確的。同時檢查「Smoke1」實例的位置 - 使用它的位置來創建myPrefab實例。當你運行遊戲時,你可以雙擊實例化煙霧粒子系統的場景樹中的「GameObject」,它應該將場景編輯器集中在煙霧實例應該位於的「GameObject」上。 – manni